gom增加脚本命令ChangeModeEx改变用户模式,改变人物当前模式(呜迪,隐身,生命,魔法,攻击力,魔法力,道术力,攻击速度,禁止攻击,锁定,禁锢,冰冻,蛛网,防麻痹,防禁锢,防冰冻,防蛛网,麻痹,护身,吸血,吸蓝,隐身(类似隐身戒指),复活,破复活),定身扩展CHANGEMODEEX定身,禁止移动(CHANGEMODEEX 25 10)扩展CHANGEMODEEX护身支持吸蓝比例设置(CHANGEMODEEX 19 10 100)

增加脚本命令ChangeModeEx
改变人物当前模式(呜迪,隐身,生命,魔法,攻击力,魔法力,道术力,攻击速度,禁止攻击,锁定,禁锢,冰冻,蛛网,防麻痹,防禁锢,防冰冻,防蛛网,麻痹,护身,吸血,吸蓝,隐身(类似隐身戒指),复活,破复活),定身
//格式: ChangeModeEx 模式(1-24) 时间(1-65535) 附加值(1-21亿)
//说明: 1=呜迪 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击 10=锁定
//第三个参数呜迪,隐身,禁止攻击时没有使用.
//如果是禁锢时,第三个参数表示禁锢范围
//11 禁锢(释放一个类似困魔咒的光圈,敌对人物或怪物只能在这个圈子里移动,无法走出圈子外面,大部分传送失效,不能小退)
//12 冰冻
//13 蛛网
//14 防麻痹
//15 防禁锢
//16 防冰冻
//17 防蛛网
//18 麻痹
//19 护身
//20 吸血
//21 吸蓝
//22 隐身(类似隐身戒指)
//23 复活
//24 破复活
//25 定身 禁止移动
例子:
[@Test]
#IF
#ACT
ChangeModeEx 1 60
#SAY
给你1分钟的呜迪时间,好好利用哦!
#IF
#ACT
ChangeModeEx 5 60 20
#SAY
60秒之内攻击力增加20点.
[@Main]
#ACT
ChangeModeEx 11 10 3
SENDMSG 6 你被禁锢10秒
ChangeModeEx 12 10 5 3
SENDMSG 6 10秒内攻击目标,可以使目标冰冻,冰冻机率5(数字越大机率越低),冰冻时长3秒
ChangeModeEx 13 10 5 3
SENDMSG 6 10秒内攻击目标,可以使目标中蛛网,中蛛网机率5(数字越大机率越低),中蛛网时长3秒
ChangeModeEx 14 10
SENDMSG 6 10秒内可以防麻痹
ChangeModeEx 15 10
SENDMSG 6 10秒内可以防禁锢
ChangeModeEx 16 10
SENDMSG 6 10秒内可以防冰冻
ChangeModeEx 17 10
SENDMSG 6 10秒内可以防蛛网
ChangeModeEx 18 10 5 3
SENDMSG 6 10秒内攻击目标,可以使目标麻痹,麻痹机率5(数字越大机率越低),麻痹时长3秒
ChangeModeEx 19 10
SENDMSG 6 护身,有效10秒
ChangeModeEx 19 10 100 
SENDMSG 6 护身,有效10秒,掉蓝比例为设置值除以100
ChangeModeEx 20 10 100 50
SENDMSG 6 10秒内攻击目标,可以吸血,吸血机率100(数字越大机率越高 100表示每次都会吸血),吸血百分比50%(比如攻击伤害值是10000,50%的吸血比例,可以吸血5000)
ChangeModeEx 21 10 100 50
SENDMSG 6 10秒内攻击目标,可以吸蓝,吸蓝机率100(数字越大机率越高 100表示每次都会吸蓝),吸蓝百分比50%(比如攻击伤害值是10000,50%的吸蓝比例,可以吸蓝5000)
ChangeModeEx 22 10
SENDMSG 6 10秒内对怪物隐身
ChangeModeEx 23 3600 3 
SENDMSG 6 一个小时内可以复活3次
ChangeModeEx 24 3600

SENDMSG 6 一个小时内可以破复活

改变人物当前模式(呜迪,隐身,生命,魔法,攻击力,道术力,魔法力,攻击速度,禁止攻击) 
格式: ChangeModeEx 模式(1-10)  时间(1-65535)  附加值(1-65535)
说明: 1=呜迪 2=隐身 3=HP  4=MP  5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击 10=锁定
       第三个参数呜迪,隐身,禁止攻击时没有使用.
#IF
#ACT
ChangeModeEx 1 60
#SAY
给你1分钟的呜迪时间,好好利用哦!
#IF
#ACT
ChangeModeEx 5 60 20
#SAY
60秒之内攻击力增加20点.

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