《功夫》可以说是长鼻君的格斗游戏启蒙作。游戏包含了一部分现代FTG的基本要素,比如单挑、血量、拳脚分离……但是《街头霸王2》之前的所谓格斗游戏,都只能算是雏形。正因为最早接触的是偏重欢乐而不是平衡的《功夫》,使得之后正经的格斗游戏成了长鼻君的苦手。

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