传奇游戏人形怪物爆率修改区分为两种形式 1:人形怪物配置文本 2:人形怪物爆率文本 我们先来说说人形怪物配置文本,在传奇服务端里打开D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems。

打开MonUseItems下一个人形怪配置文件  (宝藏护卫)  [BaseInfo] ;职业 Job = 2 ;性别 Gender = 0 ;头发 Hair = 5 ;使用魔法 Magic = 神圣战甲术,灵魂火符,施毒术,治愈术,幽灵盾,气功波,召唤麻痹宝宝,护体神盾,阴阳盾,倚天辟地

;是否掉落身上物品 0=掉落 1=不掉 DropItem=1 ;活动范围,0时不限制活动范围.超过活动范围自动返回出生点. Territory=0 ;是否允许挖取身上装备1=是,0=否 ButchUseItem=0

;挖取身上装备机率:0为百分百,数字越大机率越小. ;注意:设置0并不代表可以98%挖到身上物品. ButchRate=0 ;攻击状态 0=攻击 1=不攻击 NoAttackMode=0 [UseItems]

;衣服 DRESSNAME = 天虎圣甲 ;武器 WEAPONNAME = 天虎圣刃 ;照明物 RIGHTHANDNAME = 天虎勋章 ;项链 NECKLACENAME = 天虎圣链

;头盔 HELMETNAME = 天虎圣盔 ;左手镯 ARMRINGLNAME = 天虎圣镯 ;右手镯 ARMRINGRNAME = 天虎圣镯 ;左戒指 RINGLNAME = 天虎圣戒

;右戒指 RINGRNAME = 天虎圣戒 ;物品 BUJUKNAME = 护身符(大) ;腰带 BELTNAME = 天虎圣带 ;鞋子 BOOTSNAME = 天虎圣靴 ;宝石 CHARMNAME = 天虎钻石

;出身时背包物品 INITITEMS = 很金创药,很魔法药,护身符,护身符,灰色药粉(大量),黄颜色药粉(大量);死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高 DieDropUseItemRate = 300

有些GM想让人形怪也能打出其他装备来,也很简单我们模仿其他怪物爆率在 D:\mirserver\Mir200\Envir\MonItems  下创建一个跟人形怪同名的文本,里面编辑好打出率即可

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