GOM引擎物品数据库Stdmode物品以及代码,100~111 为物品数据库(Stdmode代码)奇门阵12件装备,GOM引擎物品位置以及数据库物品代码大全,30~41 为奇门阵 12件物品的装备位置,时装衣服属性和衣服一样。时装武器属性也是和普通的武器属性一样设置。

以下为在脚本中经常出现调用身上物品检测的物品位置代码。
0 盔甲
1 武器
2 照明物
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 左戒指
9 护身符
10 腰带
11 鞋子
12 宝石
13 斗笠
14 军鼓
15 马牌
16 盾牌
17 时装衣服
18 时装武器
30~41 为奇门阵 12件物品的装备位置
以下是物品数据库StdMode类型代码:
物品代码(Stdmode)物品类型相关说明
0药品
1食物
2
3卷类
4技能书
5武器
6武器
7技能书
8
9
10衣服(男)
11衣服(女)
15头盔
16斗笠
19项链
20项链
21项链
22戒指
23戒指
24手镯
25符、毒药
26手镯
28马牌位置代码=15 变量<$HORSE> Anicount=0 不能骑马 大于0时比如1,2,3等等可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse
29天使物品数据库字段Shape设置天使的类型,1 -10 代表不同的天使。51-100 为不同的同的马, 可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse
30照明物物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久 51-100 为不同的同的马, 可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse
31捆装物品
48盾牌位置代码=16 变量<$SHIELD>
49聚灵珠
53宝石有气血石功能 Anicount=1,2,3 分别对应三种石头
62鞋子
63宝石
64腰带
65军鼓
66/67/68
66/67为时装男、女衣服 68为时装武器 
100~111 为物品数据库(Stdmode代码)奇门阵12件装备
时装衣服属性和衣服一样。时装武器属性也是和普通的武器属性一样设置。
佩戴时装衣服和时装武器可以触发:[@TakeOn17]和[@TakeOff18]
相关常量<$SDRESS> <$SWEAPON> <$G_SDRESS> <$G_SWEAPON>
物品特殊属性设置: 武器 蜡烛 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 
Shape
属性代码 属性功能 功能介绍
111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物
112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)
113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹
114 复活 
人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久 
115 火焰 
116 治愈 
117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP
119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品
120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点
121 探测 可以查找指定人物当前位置
122 记忆戒指 
124 记忆手镯 
125 记忆头盔 
126 祈祷手镯 
127 祈祷项链 
128 祈祷戒指 
129 祈祷头盔 
130 神秘戒指 
131 神秘腰带 
132 神秘头盔 
133 魔血戒指 
134 魔血手镯 
135 魔血项链 
136 虹魔戒指 
137 虹魔戒指 
138 虹魔项链 
139 防麻 
防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹) 
140 呜迪(未基本) 
141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低
142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低
182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
143 防护身 
144 防复活   
145 行会召唤 
150 麻痹护身 
151 麻痹火球 
152 麻痹防御   
153 麻痹负载 
154 护身火焰 
155 护身防御 
156 护身负载 
157 传送麻痹 
158 传送护身 
159 传送探测 
160 传送复活   
161 复活麻痹 
162 护身复活 
171 不掉背包物品
172 不掉身上装备
189魔法麻痹 人物魔法技能攻击时可以将对方麻痹

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