功能说明:移动指定地图坐标的怪物到新的地图位置.

注意:Mir200\Envir\MoveMapMonToPosDisable.txt 文本中包含的怪物都不会被MoveMapMonToPos命令移走

格式:MoveMapMonToPos 怪物名(*不匹配怪物名) 老地图名 老坐标X 老坐标Y 范围 新地图名 新坐标X 新坐标Y 范围

;例子

[@main]

#act

MoveMapMonToPos 白野猪 3 329 349 10 2 188 433 10

sendmsg 6 你已经将盟重地图(329,349)10格范围内的白野猪传到了毒蛇山谷(188,433) 范围10以内

说明: 修改地图怪物名称

格式:修改地图怪物名称:ChangeMapMonName 地图名 X坐标 Y坐标 范围(为3时表示3*3) 原怪物名(*不判断) 新怪物名

备注:当X,Y,范围均为0时,表示地图大部分范围

示范:

#if

#act

ChangeMapMonName 3 0 0 0 羊 喜羊羊

sendmsg 5 你已经将盟重地图中的大部分羊改名为喜羊羊了

示范2:

#if

#act

ChangeMapMonNameEx 3 0 0 0 稻草人 白野猪

sendmsg 5 你已经将盟重地图中的大部分稻草人改名为白野猪了

区别

ChangeMapMonNameEx 修改名字后爆率依然读取源名字怪物爆率

ChangeMapMonName 修改名字后爆率读取修改名称后的怪物爆率

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