传奇调整神兽宝宝攻击人物的威力倍率以及在线修改宝宝名字,在线修改宝宝名字.格式:ChangeBmz 新名字 原有名字(如果原有名字为空,则把大部分宝宝的名字都改成新名字)SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数)

调整宝宝攻击人物的威力倍率

命令格式:

SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数)

功能说明:调整宝宝攻击人物的威力倍率

示范脚本:

[@main]

#if

CHECKSLAVENAME 神兽

#act

SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 神兽 0

sendmsg 6 神兽不攻击人物

#elseact

sendmsg 6 请先把神兽召唤出来

注意:伤害倍数只对人物,和假人、英雄(怪物之外)有效!!!

————————————-以下为调整数值—————-

调整宝宝攻击人物威力值命令 及 获取命令

调整宝宝攻击人物威力(具体数值 比如加50点攻击 + 50)

SetSl呵呵eAttackHumPowerRateEx 宝宝名 操作符(+/-/=) 值

示范脚本:

[@main]

#if

CHECKSLAVENAME 神兽

#act

SetSl呵呵eAttackHumPowerRateEx 神兽 + 50

sendmsg 6 神兽增加50点攻击人物威力

#elseact

sendmsg 6 请先把神兽召唤出来

获取宝宝攻击人物威力

GetSl呵呵eAttackHumPowerRate 宝宝名 变量

[@main]

#if

CHECKSLAVENAME 神兽

#act

GetSl呵呵eAttackHumPowerRate 神兽 N1

sendmsg 6 神兽增加<$STR(N1)>点攻击人物威力

#elseact

sendmsg 6 请先把神兽召唤出来

注意:伤害倍数只对人物,和假人、英雄(怪物之外)有效!!!

功能:

    在线修改宝宝名字.

格式:ChangeBmz 新名字 原有名字 (如果原有名字为空,则把大部分宝宝的名字都改成新名字)

示列:

[@ChangeBmz]

#IF

#ACT

ChangeBmz 很神兽

SendMsg 5 你大部分宝宝名字修改为很神兽!

[@ChangeBmz1]

#IF

CHECKSLAVENAME 神兽

#ACT

ChangeBmz 很神兽 神兽

SendMsg 5 你的神兽宝宝名字成功修改为很神兽!

#ELSEACT

SENDMSG 5 提示:你的宝宝名字不叫神兽

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