在超变态传奇中法法组合PK往往都是利用地形的优势和对手周旋,而且一般地形越是开阔,对于法法越有利但是如果在地形不是很开阔的场地中法法和战战PK,法法难道就必败无疑吗?在地形不是很开阔的地图中PK对于法师而言唯一有利的地方就是可以在短时间内让整个地图中布满火墙,这一点很重要。

刚开始的时候可以不去打战战,一边跑一边放火墙,尽量在短时间内把场地内所有范围都布满火墙这样做有两个好处,第一是可以让战士主体在该地图中不断受到火墙的攻击,第二是能够限制战士元神的移动,毕竟元神在遇到火墙之类攻击的时候就会绕开,而如果满地图都是火墙,那么元神也就站着不动了。

接下来,法法要面对的就只有战士主体一个,这样可以在极大程度上减轻法法的压力在这里给超变态传奇玩家们的建议是适当的情况下可以牺牲掉法师元神,用法师元神近距离的和战士主体硬拼,尽量多打掉一点血,因为战士的血很厚,所以打下去之后很难在短时间内回满,用法师元神的命去消耗战士主体的血,剩下得就是一个满血的法师主体面对一个残血的战士主体。

如果感觉这样还杀不死对方,那么就用蓝去消耗对方,直接变成蝙蝠,在火墙里不断的跑,就用火墙消耗对手,当对手距离自己很远的时候变回来,放技能攻击 本文地址:

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