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如何取得全部在线用户信息

unit Q2;

inte**ce

  uses Classes, SysUtils;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

var

  I: Integer;  

  APlayer: TPlayObject;

begin

  //Gamelib.PlayCount 表示当前在线总人数

  //Gamelib.Player[I] 表示第I个用户,如果I的值超过在线人数则返回为nil

  for I := 0 to Gamelib.PlayCount – 1 do //循环全部在线玩家

  begin   

    APlayer := Gamelib.Player[I];

    if APlayer <> nil then //如果第I个玩家不是当前传入的玩家参数并且其所处地图就是要匹配的地图

    begin   

      APlayer.GoHome; //让该玩家回城         

      APlayer.SendMessage(‘你妈喊你回家吃饭!!!’);

      //此处即可针对该玩家做任何处理

    end;

  end;   

end;

end.

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