: 18)

NPC对话框动态按钮显示方法

功能:

    达到指定条件后该对话按钮才会显示,否则不显示,适用于任务脚本。

用法示例:

[@main]

#IF

#ACT

MOV S0    //开始前将S0变量清空

#IF

CHECKMISSION [111] 1            //检测变量[111]是否为1

#ACT

INC S0 <&测试按钮/@测试按钮>\    //如果为1,将<&测试按钮/@测试按钮>\对话按钮赋值到S0变量

                                 //   \号为换行符,不加会按钮错位,影响美观

#IF

#SAY

  欢迎使用铁血引擎\ \

<$STR(S0)>         //变量<$STR(S0)>如果条件满足则会显示出<&测试按钮/@测试按钮>的按钮,如果不满足则不显示

<&关闭/@exit>

声明:本站所有文章,任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们(hljlife@vip.qq.com)进行处理。

本站所有资源来源于网络,本站未参与任何dump或hack活动。若有侵犯您的权益请提供相关证明致邮hljlife@vip.qq.com,我将及时撤下该资源。

All resources come from the network, this site does not participate in any dump or hack activities, if there is any violation of your rights, please provide relevant proof and email hljlife@vip.qq.com, I will promptly delete it.

如果下载资源文件后缀为.PDF,请删除后缀.PDF之后运行。

部分失效链接可通过文末填写有效邮箱到Email输入框留言索取。

免责声明:游戏资源均来自网络收集购买,不保证BUG,不保证病毒,不解答游戏问题(传奇服务端提供付费架设服务),为了安全,请尽量选择虚拟机运行服务端。