我们在做版本时,按小地图的时候,不同版本小地图上面显示的名称不同,如下图所示,我们要怎么去自定义小地图上的名称呢?又在哪修改呢?今天给大家讲解下这个问题。。


: 43)

每个引擎所在的路径是有一些区别的,比如GOM的目录在 【自定义补丁\Data\MapDesc1.Dat(小地图备注) 】,HERO引擎的在 小地图文字描述说明【客户端Data目录中MapDesc1.dat】,需要注意的一点就是,hero引擎的需要在F12里面开启 地图标识才可以显示

我们用记事本打开MapDesc1.dat就可以看到,格式如下面的所示


: 53)

例如下方的例子

;盟重大地图

盟重省,861,176,祖玛寺庙,$7BBDCE,0

盟重省,850,212,,$7BBDCE,0

盟重省,205,744,毒蛇山谷通道,$7BBDCE,0

盟重省,600,740,毒蛇山谷通道,$7BBDCE,0

盟重省,836,650,红名村,$33FFFF,0

盟重省,640,296,沙巴克,$33FFFF,0

盟重省,305,316,土城,$33FFFF,0

盟重省,255,86,挂亡山谷,$7BBDCE,0

;野外BOSS

初始之地,63,51,初始之地·守护神,$33FFFF,0

初始之地,28,220,初始之地·守护神,$33FFFF,0

初始之地,203,266,初始之地·守护神,$33FFFF,0

万兽深山,60,63,万兽深山·守护神,$33FFFF,0

万兽深山,142,249,万兽深山·守护神,$33FFFF,0

万兽深山,101,154,万兽深山·守护神,$33FFFF,0

远古神秘十万大山,51,460,十万大山·守护神,$33FFFF,0

远古神秘十万大山,34,46,十万大山·守护神,$33FFFF,0

远古神秘十万大山,98,62,十万大山·守护神,$33FFFF,0

白日门,51,126,白日门·守护神,$7BBDCE,0

白日门,295,34,白日门·守护神,$7BBDCE,0

白日门,29,474,白日门·守护神,$7BBDCE,0

苍月岛,263,325,苍月岛·守护神,$7BBDCE,0

苍月岛,527,727,苍月岛·守护神,$7BBDCE,0

苍月岛,406,149,苍月岛·守护神,$7BBDCE,0

比奇省,109,417,比奇省·守护神,$7BBDCE,0

比奇省,669,87,比奇省·守护神,$7BBDCE,0

比奇省,79,26,比奇省·守护神,$7BBDCE,0

毒蛇山谷,46,261,毒蛇山谷·守护神,$7BBDCE,0

毒蛇山谷,412,556,毒蛇山谷·守护神,$7BBDCE,0

毒蛇山谷,532,49,毒蛇山谷·守护神,$7BBDCE,0

魔龙城,449,466,魔龙城·守护神,$7BBDCE,0

魔龙城,46,47,魔龙城·守护神,$7BBDCE,0

魔龙城,434,42,魔龙城·守护神,$7BBDCE,0

苍玄界,23,39,苍玄界·守护神,$33FFFF,0

苍玄界,124,104,苍玄界·守护神,$33FFFF,0

苍玄界,180,184,苍玄界·守护神,$33FFFF,0

雷池鬼冢,201,36,雷池鬼冢·守护神,$33FFFF,0

雷池鬼冢,32,268,雷池鬼冢·守护神,$33FFFF,0

雷池鬼冢,23,39,雷池鬼冢·守护神,$33FFFF,0

天阙封神陵,58,62,天阙封神陵·守护神,$33FFFF,0

天阙封神陵,99,154,天阙封神陵·守护神,$33FFFF,0

天阙封神陵,142,249,天阙封神陵·守护神,$33FFFF,0

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