真骑战马牌物品数据库设置 Stdmode = 63, 其它设置参照以前的马牌设置既可

HumHorseEx.pak   -> 服装补丁

WeaponHorseEx.pak  -> 武器补丁(数据库设置方法跟衣服一样)

HairHorseEx.pak   -> 发型补丁

计算方法 图像编号 / 768

HumEffectHorseEx.pak  -> 特效补丁

计算方法 图像编号 / 384 + 1

设置方法参照坐骑设置既可(但计算方法要按照此说明文本使用)

上面四个文件均按照以下排列顺序(走路在演示补丁里只有6张,但实际是要8张图像)

男性:

站立:每4张图像和4张空白图像一个方向,共8个方向  图像编号(0~63)

走路:每8张图像和0张空白图像一个方向,共8个方向  图像编号(64~127)

路步:每6张图像和2张空白图像一个方向,共8个方向  图像编号(128~191)

攻击:每6张图像和2张空白图像一个方向,共8个方向  图像编号(192~255)

魔法:每6张图像和2张空白图像一个方向,共8个方向  图像编号(256~319)

被攻击:每3张图像和5张空白图像一个方向,共8个方向 图像编号(320~383)

女性:

站立:每4张图像和4张空白图像一个方向,共8个方向  图像编号(384~447)

走路:每8张图像和0张空白图像一个方向,共8个方向  图像编号(448~511)

路步:每6张图像和2张空白图像一个方向,共8个方向  图像编号(512~575)

攻击:每6张图像和2张空白图像一个方向,共8个方向  图像编号(576~639)

魔法:每6张图像和2张空白图像一个方向,共8个方向  图像编号(640~703)

被攻击:每3张图像和5张空白图像一个方向,共8个方向 图像编号(704~767)

使用特殊技能由于没有素材将自动隐藏坐骑,使用默认素材,例如:连击技能,倚天辟地等

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