注意:   

宝箱文件要求:

类型为2的要有最少一件,1的最少要有二件,0的最少要有6件 否则出错

黄金宝箱;48;5;1;55;4;0;1192;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;

赤金宝箱;48;4;1;44;3;0;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;

白银宝箱;48;3;1;33;2;0;1104;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;

紫铜宝箱;48;2;1;22;1;0;1103;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;

檀木宝箱;48;1;1;11;0;0;1102;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;

黄金钥匙;49;55;1;0;0;0;1191;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;

赤金钥匙;49;44;1;0;0;0;1184;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;

白银钥匙;49;33;1;0;0;0;1183;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;

紫铜钥匙;49;22;1;0;0;0;1182;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;

木箱钥匙;49;11;1;0;0;0;1181;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;

本应该在M2上设置,但我们扩展可以设置无限个宝箱的使用,不局限于五个宝箱的使用

宝箱设置详细说明

第一步,数据库设置

name=宝箱

Stdmode=48

Shape=(1..5)分别带表五种不同的宝箱样子

Anicount=可以设置为任意数值,该值与钥匙的Shape相同,既可打开

Source=该值为宝箱文件名称,将在下面说明< /FONT>< /FONT>

name=钥匙

Stdmode=49

Shape=该值可以为任意数值,但只有当该值与宝箱的Anicount相同时才可以开启宝箱< /FONT>< /FONT>

第二步,设置宝箱文件

请先打开服务端目录下

X:\Mirserver\Mir200\Envir\Boxs\BoxsList.txt 如果你没看到该文件,可以先运行M2一次或者自已创建

BoxsList.txt说明

该文件只能设置为数值,类似于多个沙巴克设置List.txt文件,每行一个数值

例如:(不过请注意,只能为连续的数值,如0,1,2,3.. 不能间断,像 0,1,3,4是错的)

0 //该值与宝箱的Source相对应,配置文件中请删除该注释

1 //该值与宝箱的Source相对应

2 //该值与宝箱的Source相对应

3 //该值与宝箱的Source相对应

4 //该值与宝箱的Source相对应

….

BoxsList.txt中的每一个数值,对应同目录下的 X.txt文件

例如:Boxslist.txt 中的内容为 0

然后自己在当前目录下建立一个 0.txt 文本,该文本就是宝箱物品设置文件

物品设置文件设置说明:

文本第一行为宝箱配置

是否开启多次(1为开启) 起始金币 起始元宝 累增金币 累增元宝 有效金币数 有效元宝数 最高(0.255)

第二行开始为宝箱物品设置

物品名称 物品类型(0,1,2,3) 0,表示可得物品,1,表示不可得物品,2表示中间一隔物品,3表示永远不可得物品

物品名(数量) 物品类型(0,1,2) 例如:

0.txt文本内容

1 10 10 20 20 50 50 3

;上句话的意思是,开启宝箱可以多次使用转盘,第二次开始收费金币10,元宝10,第三次和以后收费为(起始金币或元宝+累增值*(-2) 也就是10+20*(3-2)=30 第四次则为 10+20*(4-2)=50 ….. 后面的有效金币数和元宝数则表示,当人物消费总值大于或等于该值,则玩家有机会可以得到物品设置为不可得的物品。最高表示,该宝箱最多允许使用转盘)

祝福油(2) 0

天尊头盔 0

天尊项链 0

天尊手镯 0

天尊戒指 0

经验(2000) 0

金刚石(20) 0

声望(200) 0

圣战头盔 1

圣战项链 1

圣战戒指 1

圣战手镯 1

经验(10000) 1

金刚石(100) 1

声望(1000) 1

法神头盔 2

法神项链 2

法神戒指 2

法神手镯 2

经验(100) 2

金刚石(10) 2

声望(100) 2

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