选择地图后在地图事件中新建一个事件,如下图:


: 17)

触发范围X、Y坐标:指定事件的中心点

触发范围大小:指定事件在中心点上向各个方向的偏移范围(形成一个矩形范围)

检查Check变量:是否检查Player.Check[x]的值,为0时不检查

变量是否为真才触发事件:是否检查Player.Check[x]的值为真才会触发这个事件

触发事件人物状态:扔物品触发、拾取物品触发、挖矿触发、行走触发、跑步触发。其中扔物品触发、拾取物品触发及挖矿触发3个人物状态在QFunctionNpc均有对应的响应事件,建议这3个状态在QFunctionNpc中处理

触发事件所需物品:人物必须拥有指定的物品才会触发该事件,只对扔物品和捡物品有效(挖矿触发不是挖出东西才触发,而是每一锄头都可能触发,所以此时不一定挖到了东西)

是否需要组队才能触发:只有组队状态才触发该事件

事件概率:事件触发的概率,当值越小的时候概率则越大,比如值为2,则是50%的触发几率,如果为4则是25%的机率

触发事件执行函数:位于MapEventNpc中的普通函数类型的函数名称

本事件当前是否可用:如果不勾选则事件不会被M2加载


: 22)

注意:地图事件必须在M2中启用地图事件后才会触发,位于“选项->功能设置->基本选项”

声明:本站所有文章,任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们(hljlife@vip.qq.com)进行处理。

本站所有资源来源于网络,本站未参与任何dump或hack活动。若有侵犯您的权益请提供相关证明致邮hljlife@vip.qq.com,我将及时撤下该资源。

All resources come from the network, this site does not participate in any dump or hack activities, if there is any violation of your rights, please provide relevant proof and email hljlife@vip.qq.com, I will promptly delete it.

如果下载资源文件后缀为.PDF,请删除后缀.PDF之后运行。

部分失效链接可通过文末填写有效邮箱到Email输入框留言索取。

免责声明:游戏资源均来自网络收集购买,不保证BUG,不保证病毒,不解答游戏问题(传奇服务端提供付费架设服务),为了安全,请尽量选择虚拟机运行服务端。