元宝卷轴在复古类的版本里用得比较多,可以方便玩家之间的交易,而元宝蛋一般是微变,中变,超变这类元宝比较多的版本用得多,因为元宝超过65535就会爆掉,我们就可以设置元宝蛋兑换。


: 29)

元宝蛋

首先,我们打开DB数据库,加入以下DB数据:

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654;1亿元宝蛋;31;0;1;
428;0;0;1785;10000;;;;;;;;;;;;;35000;5;;;;;;

655;2亿元宝蛋;31;0;1;
429;0;0;1785;10000;;;;;;;;;;;;;35000;5;;;;;;

===============================================================

注意以上红色部分428和429,这里对应的是QFunction-0.txt里触发的StdModeFunc编号。


: 33)

元宝卷轴

然后我们进入QFunction-0.txt,如上图所示,加入以下2段脚本

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[@StdModeFunc428]

#act

GAMEGOLD + 100000000

SENDMSG 7 提示:元宝增加100000000个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个

[@StdModeFunc429]

#act

GAMEGOLD + 200000000

SENDMSG 7 提示:元宝增加200000000个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个

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