攻击硬币与防御硬币是游戏中对角色由增益效果的道具,携带后他们的增益效果怎么样呢?下面我们就为大家带来生化危机3重制版攻击硬币与防御硬币效果测试一览,感兴趣的玩家一起来看看吧!

硬币效果测试测试环境:地狱难度测试场景:地铁站门口碰见的第一只丧尸以下依次为测试结果:攻击硬币:无硬币:铁站门口僵尸,R2刺击,24刀攻击硬币×1:铁站门口僵尸,R2刺击,17刀攻击硬币×2:铁站门口僵尸,R2刺击,9刀

另外攻击硬币有多离谱呢?辅助难度下默认动态难度地铁站门口僵尸武士之刃(2枪)>无限MUP手枪(3枪)=无配件G19(3枪)=CQBR步枪(3枪)故意被啃死(足足抱了8次)以后读档把动态难度调整到最低武士之刃(2枪)=无限MUP手枪(2枪)=无配件G19(2枪)=CQBR步枪(2枪)

可以认为在地狱难度下携带双硬币,你的攻击面近似等于辅助难度防御硬币:以站立姿势被丧尸扑住脖子为计数标准无硬币:被僵尸抱住后连打8下按键直接死亡防御硬币×1:被僵尸抱住后连打20下按键挣脱,此时角色红血,第二次被抱住不显示连打按键直接死亡。

防御硬币×2:被僵尸抱住后连打20下按键挣脱,此时角色黄血,再次被抱住依然可以连打20次挣脱,此时角色红血,第三次被抱住后连打8下死亡你们瞧不起的火刀(其实还挺厉害的):以刺击点火开始计时,直到火焰自然熄灭为一个计数周期。

无硬币:铁站门口僵尸,R2刺击,3个完整周期后僵尸死亡攻击硬币×1:铁站门口僵尸,R2刺击,2个完整周期后,第3次刺击点火后约2秒僵尸死亡攻击硬币×2:铁站门口僵尸,R2刺击,1个完整周期后僵尸死亡武士之刃测试

噩梦难度,餐厅砸门僵尸无硬币:武士之刃最小缩圈,3枪倒地,无配件G19最小缩圈,5枪倒地攻击硬币×1:武士之刃最小缩圈,3枪倒地,无配件G19最小缩圈,4枪倒地攻击硬币×2:武士之刃最小缩圈,2枪倒地,无配件G19最小缩圈,2枪倒地。

结论:攻击硬币约能提升1倍攻击力,防御硬币约能提升2.4倍防御力,攻击硬币在高难度下能有效节省弹药,携带两个防御硬币可以大幅提升容错率武士之刃对比G19威力确实有提升,但在双硬币加成下,丧尸血量有限的情况下,G19和武士之刃在火力上差距不大,但无配件G19缩圈太慢。

火刀属于对γ特化用,不携带硬币情况下,噩梦难度6刀即可击杀γ猎人,噩梦下水道难度下降一大半以上就是两种硬币对游戏中角色的提升效果,希望对你有帮助,如果你喜欢游戏的话,欢迎关注当游网,我们还会带来更多的游戏攻略与你分享。

声明:本站所有文章,任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们(hljlife@vip.qq.com)进行处理。

本站所有资源来源于网络,本站未参与任何dump或hack活动。若有侵犯您的权益请提供相关证明致邮hljlife@vip.qq.com,我将及时撤下该资源。

All resources come from the network, this site does not participate in any dump or hack activities, if there is any violation of your rights, please provide relevant proof and email hljlife@vip.qq.com, I will promptly delete it.

如果下载资源文件后缀为.PDF,请删除后缀.PDF之后运行。

部分失效链接可通过文末填写有效邮箱到Email输入框留言索取。

免责声明:游戏资源均来自网络收集购买,不保证BUG,不保证病毒,不解答游戏问题(传奇服务端提供付费架设服务),为了安全,请尽量选择虚拟机运行服务端。