[@main] #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 89 92 1 4 -200 -70 1 321 17 MOV S$条件   MOV S$显示1   MOV S$显示2  

MOV S$显示3   MOV S$显示4   MOV S$显示5  MOV S$显示6  MOV S$提示 请在框内放入需要强化的装备 MOV S$类型1   MOV S$类型2   MOV S$类型3  

MOV S$跳转   UpDateBoxItem 1 UpDateBoxItem 2 UpDateBoxItem 3 ReturnBoxItem 1 ReturnBoxItem 2 ReturnBoxItem 3

goto @界面 [@界面] \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \      \

\ \ \ \ \ \  \  \  \  \  \  

[@转移] #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 89 93 1 4 -200 -70 1 321 17 MOV S$显示1 MOV S$显示2

MOV S$攻魔道 0 MOV S$说明   MOV S$致命 0 MOV S$伤害 0 MOV S$物减 0 MOV S$魔减 0 MOV S$反弹 0 MOV S$星级 0 MOV S$绑定防御 0

MOV S$绑定攻击 0 MOV S$绑定生命 0 MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 0 MOV S$类型3 0 MOV S$类型1a 0 MOV S$类型2a 0 MOV S$类型3a 0

UpDateBoxItem 1 UpDateBoxItem 2 UpDateBoxItem 3 ReturnBoxItem 1 ReturnBoxItem 2 ReturnBoxItem 3

goto @转移界面 [@转移界面]  \

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \       \

\ \ \ \ \ \      \ \      \ \  \  

[@转移开始] #IF CheckBoxItemCount 2 1 #ACT #ELSEACT MESSAGEBOX 操作失败:\ \已强化框内没有目标装备! break #IF CheckBoxItemCount 3 1

#ACT #ELSEACT MESSAGEBOX 操作失败:\ \未强化框内没有目标装备! break #act SetUpgradeItem 2 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 0

CHANGEITEMADDVALUE -1 = 0 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 0 CHANGECUSTOMITEMTEXT -1  

CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 146 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 0 70

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 1 3 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 1 6 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 0

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 3 1

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 3 1 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = 0 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = 0 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 = 0

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 = 0 SetNewItemValue -1 0 = 0 SetNewItemValue -1 1 = 0 SetNewItemValue -1 2 = 0

SetNewItemValue -1 3 = 0 SetNewItemValue -1 4 = 0 UpDateBoxItem 2 ;——————开始转移 SetUpgradeItem 3

CHANGEITEMADDVALUE -1 = CHANGEITEMADDVALUE -1 =

CHANGEITEMADDVALUE -1 = CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 146

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 1

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 1 3 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 1 6 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 2 0

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 3 1

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 =

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 = SetNewItemValue -1 0 = SetNewItemValue -1 1 =

SetNewItemValue -1 2 = SetNewItemValue -1 3 = SetNewItemValue -1 4 =

SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]将【】的星级转移到【】,似乎更强大了哦! UpDateBoxItem 3

ReturnBoxItem 2 ReturnBoxItem 3 goto @转移 [@ItemOutBox1] #act goto @main [@ItemOutBox2] #act goto @转移

[@ItemOutBox3] #act MOV S$显示2 goto @转移界面 [@ItemIntoBox2] #IF EQUAL 0

#ACT goto @0级转移 break #IF EQUAL 1 #ACT goto @1级转移 break #IF EQUAL 2

#ACT goto @2级转移 break #IF EQUAL 3 #ACT goto @3级转移 break #IF EQUAL 4

#ACT goto @4级转移 break #IF EQUAL 5 #ACT goto @5级转移 break #IF EQUAL 6

#ACT goto @6级转移 break #IF EQUAL 7 #ACT goto @7级转移 break #IF EQUAL 8

#ACT goto @8级转移 break #IF EQUAL 9 #ACT goto @9级转移 break [@ItemIntoBox3]

#OR equal    5 equal    10 equal    15

equal    19 equal    22 equal    23

equal    24 equal    26 equal    62

equal    64 #ACT #ELSEACT UNALLOWITEMINTOBOX MESSAGEBOX 操作失败:\ \此类物品无法进行强化!

break #IF CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1a 0 MOV S$类型2a 1 MOV S$类型3a 2

#ELSEACT MOV S$类型1a 2 MOV S$类型2a 3 MOV S$类型3a 4 #IF EQUAL 0 #ACT MOV S$显示2 {/FCOLOR=254}

goto @转移界面 #elseact UNALLOWITEMINTOBOX MESSAGEBOX 操作失败:\ \目标装备须是未强化的才可以哦! [@0级转移] #ACT UNALLOWITEMINTOBOX

MESSAGEBOX 操作失败:\ \此装备没有强化,无法操作! [@1级转移] #if CheckContainsText |5| || #ACT

MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #ELSEACT MOV S$类型1 2

MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #IF #act MOV S$攻魔道 30 MOV S$说明  

MOV S$致命 1 MOV S$星级 1 goto @转移界面 [@2级转移] #if CheckContainsText |5| || #ACT

MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 #IF #act MOV S$攻魔道 80

MOV S$说明   MOV S$致命 1 MOV S$伤害 1 MOV S$星级 2 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} goto @转移界面

[@3级转移] #if CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2

MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250}

#IF #act MOV S$攻魔道 150 MOV S$说明   MOV S$致命 1 MOV S$伤害 1 MOV S$物减 1 MOV S$星级 3 goto @转移界面 [@4级转移]

#if CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250}

#ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #IF #act

MOV S$攻魔道 240 MOV S$说明   MOV S$致命 1 MOV S$伤害 1 MOV S$物减 1 MOV S$魔减 1 MOV S$星级 4 goto @转移界面 [@5级转移]

#if CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250}

#ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #IF #act

MOV S$攻魔道 360 MOV S$说明   MOV S$致命 1 MOV S$伤害 1 MOV S$物减 1 MOV S$魔减 1 MOV S$反弹 1 MOV S$星级 5 goto @转移界面

[@6级转移] #if CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2

MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250}

#IF #act MOV S$攻魔道 500 MOV S$说明 [强化属性]: MOV S$致命 2 MOV S$伤害 2 MOV S$物减 2 MOV S$魔减 2 MOV S$反弹 2

MOV S$绑定防御 1 MOV S$绑定攻击 1 MOV S$绑定生命 1 MOV S$星级 6 goto @转移界面 [@7级转移] #if CheckContainsText |5| ||

#ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #ELSEACT MOV S$类型1 2

MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #IF #act MOV S$攻魔道 650 MOV S$说明 [强化属性]:

MOV S$致命 3 MOV S$伤害 3 MOV S$物减 3 MOV S$魔减 3 MOV S$反弹 3 MOV S$绑定防御 2 MOV S$绑定攻击 2 MOV S$绑定生命 2

MOV S$星级 7 goto @转移界面 [@8级转移] #if CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0

MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3

MOV S$类型3 4 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #IF #act MOV S$攻魔道 780 MOV S$说明 [强化属性]: MOV S$致命 4

MOV S$伤害 4 MOV S$物减 4 MOV S$魔减 4 MOV S$反弹 4 MOV S$绑定防御 3 MOV S$绑定攻击 3 MOV S$绑定生命 3 MOV S$星级 8

goto @转移界面 [@9级转移] #if CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1

MOV S$类型3 2 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4

MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #IF #act MOV S$攻魔道 999 MOV S$说明 [强化属性]: MOV S$致命 5 MOV S$伤害 5

MOV S$物减 5 MOV S$魔减 5 MOV S$反弹 5 MOV S$绑定防御 5 MOV S$绑定攻击 5 MOV S$绑定生命 5 MOV S$星级 9 goto @转移界面

[@升级0级] #IF CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2

goto @升级0级a #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 goto @升级0级a [@升级0级a] #if CHECKITEM 钢铁之魂 10

#act take 钢铁之魂 10 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 30 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 30

CHANGEITEMADDVALUE -1 = 30 SetNewItemValue -1 0 + 1 CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到一星,高星更有津西哦,加油吧!

UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main #ELSEACT MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! [@升级1级] #IF

CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 goto @升级1级a

#ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 goto @升级1级a [@升级1级a] #if CHECKITEM 钢铁之魂 30 #act

take 钢铁之魂 30 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 80 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 80

CHANGEITEMADDVALUE -1 = 80 SetNewItemValue -1 1 + 1 CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到二星,高星更有津西哦,加油吧!

UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main #ELSEACT MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! [@升级2级] #IF

CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 goto @升级2级a

#ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 goto @升级2级a [@升级2级a] #if CHECKITEM 钢铁之魂 50 #act

take 钢铁之魂 50 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 150 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 150

CHANGEITEMADDVALUE -1 = 150 SetNewItemValue -1 2 + 1 CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到三星,高星更有津西哦,加油吧!

UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main #ELSEACT MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! [@升级3级] #IF

CHECKITEM 钢铁之魂 100 #ACT #ELSEACT MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! break #IF CheckContainsText |5| ||

#ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 goto @升级3级a #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4

goto @升级3级a [@升级3级a] #if RANDOM 2 #act take 钢铁之魂 100 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 240

CHANGEITEMADDVALUE -1 = 240 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 240 SetNewItemValue -1 3 + 1

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到四星,高星更有津西哦,加油吧!

UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main break #if #act take 钢铁之魂 100 SetUpgradeItem 1 UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1 goto @main MESSAGEBOX 强化失败,请继续努力! break [@升级4级] #IF CHECKITEM 钢铁之魂 200 #ACT #ELSEACT

MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! break #IF CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0

MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 goto @升级4级a #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 goto @升级4级a

[@升级4级a] #if RANDOM 5 #act take 钢铁之魂 200 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 360

CHANGEITEMADDVALUE -1 = 360 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 360 SetNewItemValue -1 4 + 1

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到五星,高星更有津西哦,加油吧!

UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main break #if #act take 钢铁之魂 200 SetUpgradeItem 1 UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1 goto @main MESSAGEBOX 强化失败,请继续努力! break [@升级5级] #IF CHECKITEM 钢铁之魂 400 #ACT #ELSEACT

MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! break #IF CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0

MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 goto @升级5级a #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 goto @升级5级a

[@升级5级a] #if RANDOM 12 #act take 钢铁之魂 400 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 500

CHANGEITEMADDVALUE -1 = 500 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 500 CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [强化属性]:

CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 146 ;—–文字颜色 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 0 70

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 0 70 ;—–属性绑定 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 1 3

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 1 6 ;—–属性位置 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 2 0

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 3 1

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = 1 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = 1 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 = 1 SetNewItemValue -1 0 + 1

SetNewItemValue -1 1 + 1 SetNewItemValue -1 2 + 1 SetNewItemValue -1 3 + 1 SetNewItemValue -1 4 + 1

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到六星,高星更有津西哦,加油吧!

UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main break #if #act take 钢铁之魂 400 SetUpgradeItem 1 UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1 goto @main MESSAGEBOX 强化失败,请继续努力! break [@升级6级] #IF CHECKITEM 钢铁之魂 600 #ACT #ELSEACT

MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! break #IF CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0

MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 goto @升级6级a #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 goto @升级6级a

[@升级6级a] #if RANDOM 22 #act take 钢铁之魂 600 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 650

CHANGEITEMADDVALUE -1 = 650 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 650 CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [强化属性]:

CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 146 ;—–文字颜色 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 0 70

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 0 70 ;—–属性绑定 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 1 3

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 1 6 ;—–属性位置 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 2 0

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 3 1

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = 2 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = 2 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 = 2 SetNewItemValue -1 0 + 1

SetNewItemValue -1 1 + 1 SetNewItemValue -1 2 + 1 SetNewItemValue -1 3 + 1 SetNewItemValue -1 4 + 1

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到七星,高星更有津西哦,加油吧!

UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main break #if #act take 钢铁之魂 600 SetUpgradeItem 1 UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1 goto @main MESSAGEBOX 强化失败,请继续努力! break [@升级7级] #IF CHECKITEM 钢铁之魂 800 #ACT #ELSEACT

MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! break #IF CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0

MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 goto @升级7级a #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 goto @升级7级a

[@升级7级a] #if RANDOM 24 #act take 钢铁之魂 800 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 780

CHANGEITEMADDVALUE -1 = 780 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 780 CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [强化属性]:

CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 146 ;—–文字颜色 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 0 70

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 0 70 ;—–属性绑定 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 1 3

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 1 6 ;—–属性位置 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 2 0

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 3 1

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = 3 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = 3 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 = 3 SetNewItemValue -1 0 + 1

SetNewItemValue -1 1 + 1 SetNewItemValue -1 2 + 1 SetNewItemValue -1 3 + 1 SetNewItemValue -1 4 + 1

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到八星,这是要屠杀的节奏吗?

UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main break #if #act take 钢铁之魂 800 SetUpgradeItem 1 UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1 goto @main MESSAGEBOX 强化失败,请继续努力! break [@升级8级] #IF CHECKITEM 钢铁之魂 1000 #ACT

#ELSEACT MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! break #IF CheckContainsText |5| ||

#ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 goto @升级8级a #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4

goto @升级8级a [@升级8级a] #if RANDOM 15 #act take 钢铁之魂 1000 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 999

CHANGEITEMADDVALUE -1 = 999 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 999 CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [强化属性]:

CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 146 ;—–文字颜色 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 0 70

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 0 70 ;—–属性绑定 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 1 3

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 1 6 ;—–属性位置 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 2 0

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 3 1

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = 5 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = 5 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 = 5 SetNewItemValue -1 0 + 1

SetNewItemValue -1 1 + 1 SetNewItemValue -1 2 + 1 SetNewItemValue -1 3 + 1 SetNewItemValue -1 4 + 1

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到九星,这是要屠杀的节奏吗?

UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main break #if #act take 钢铁之魂 1000 SetUpgradeItem 1 UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1 goto @main MESSAGEBOX 强化失败,请继续努力! break [@ItemIntoBox1] #OR equal    5

equal    10 equal    15 equal    19

equal    22 equal    23 equal    24

equal    26 equal    62 equal    64

#act goto @等级检测 #ELSEACT UNALLOWITEMINTOBOX MESSAGEBOX 操作失败:\ \此类物品无法进行强化! BREAK [@等级检测] #IF

EQUAL 0 #ACT goto @0级 break #IF EQUAL 1 #ACT

goto @1级 break #IF EQUAL 2 #ACT goto @2级 break #IF EQUAL 3

#ACT goto @3级 break #IF EQUAL 4 #ACT goto @4级 break #IF EQUAL 5

#ACT goto @5级 break #IF EQUAL 6 #ACT goto @6级 break #IF EQUAL 7

#ACT goto @7级 break #IF EQUAL 8 #ACT goto @8级 break #IF EQUAL 9

#ACT UNALLOWITEMINTOBOX MESSAGEBOX 操作失败:\ \可以强化+9星,无法继续强化! break [@0级] #ACT MOV S$条件  

MOV S$显示1 MOV S$显示2   

MOV S$显示3 MOV S$显示4  MOV S$显示5 MOV S$显示6  MOV S$跳转 升级0级

MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK [@1级] #ACT MOV S$条件   MOV S$显示1

MOV S$显示2   

MOV S$显示3 MOV S$显示4  MOV S$显示5   MOV S$显示6 

MOV S$跳转 升级1级 MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK [@2级] #ACT MOV S$条件   MOV S$显示1

MOV S$显示2   

MOV S$显示3 MOV S$显示4  MOV S$显示5   

MOV S$显示6  MOV S$跳转 升级2级 MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK [@3级] #ACT MOV S$条件    

MOV S$显示1 MOV S$显示2   

MOV S$显示3 MOV S$显示4  MOV S$显示5   

MOV S$显示6 MOV S$跳转 升级3级 MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK [@4级] #ACT MOV S$条件    

MOV S$显示1 MOV S$显示2   

MOV S$显示3 MOV S$显示4  MOV S$显示5   

MOV S$显示6   MOV S$跳转 升级4级 MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK

[@5级] #ACT MOV S$条件     MOV S$显示1

MOV S$显示2   

MOV S$显示3 MOV S$显示4    MOV S$显示5   

MOV S$显示6   MOV S$跳转 升级5级 MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK

[@6级] #ACT MOV S$条件    MOV S$显示1

MOV S$显示2   

MOV S$显示3 MOV S$显示4    MOV S$显示5   

MOV S$显示6   MOV S$跳转 升级6级 MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK

[@7级] #ACT MOV S$条件    MOV S$显示1

MOV S$显示2   

MOV S$显示3 MOV S$显示4    MOV S$显示5   

MOV S$显示6   MOV S$跳转 升级7级 MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK

[@8级] #ACT MOV S$条件   MOV S$显示1

MOV S$显示2   

MOV S$显示3 MOV S$显示4    MOV S$显示5   

MOV S$显示6   MOV S$跳转 升级8级 MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK

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