[@main] #IF CHECKRENEWLEVEL > 0 #ACT MOV S$轮回展示A \

MOV S$轮回展示B \

MOV S$轮回展示C \

MOV S$轮回展示D \

MOV S$轮回展示E \

GOTO @轮回展示_A #IF CHECKRENEWLEVEL = 10 #ACT MOV S$轮回展示A \

MOV S$轮回展示B \

MOV S$轮回展示C \

MOV S$轮回展示D \

MOV S$轮回展示E \

GOTO @轮回展示_A #IF CHECKRENEWLEVEL = 11 #ACT MOV S$轮回展示A \

MOV S$轮回展示B \

MOV S$轮回展示C \

MOV S$轮回展示D \

MOV S$轮回展示E \

GOTO @轮回展示_A #IF CHECKRENEWLEVEL = 12 #ACT MOV S$轮回展示A \

MOV S$轮回展示B \

MOV S$轮回展示C \

MOV S$轮回展示D \

MOV S$轮回展示E \

GOTO @轮回展示_A #IF CHECKRENEWLEVEL = 13 #ACT MOV S$轮回展示A \

MOV S$轮回展示B \

MOV S$轮回展示C \

MOV S$轮回展示D \

MOV S$轮回展示E \

GOTO @轮回展示_A #IF CHECKRENEWLEVEL = 14 #ACT MOV S$轮回展示A \

MOV S$轮回展示B \

MOV S$轮回展示C \

MOV S$轮回展示D \

MOV S$轮回展示E \

GOTO @轮回展示_A #IF CHECKRENEWLEVEL = 15 #ACT MOV S$轮回展示A \

MOV S$轮回展示B \

MOV S$轮回展示C \

MOV S$轮回展示D \

MOV S$轮回展示E \

MOV S$轮回满及A GOTO @轮回展示_C [@完成轮回后展示] #IF CHECKRENEWLEVEL = 10 #ACT MOV S$轮回展示A \

MOV S$轮回展示B \

MOV S$轮回展示C \

MOV S$轮回展示D \

MOV S$轮回展示E \

GOTO @轮回展示_B #IF CHECKRENEWLEVEL = 11 #ACT MOV S$轮回展示A \

MOV S$轮回展示B \

MOV S$轮回展示C \

MOV S$轮回展示D \

MOV S$轮回展示E \

GOTO @轮回展示_B #IF CHECKRENEWLEVEL = 12 #ACT MOV S$轮回展示A \

MOV S$轮回展示B \

MOV S$轮回展示C \

MOV S$轮回展示D \

MOV S$轮回展示E \

GOTO @轮回展示_B #IF CHECKRENEWLEVEL = 13 #ACT MOV S$轮回展示A \

MOV S$轮回展示B \

MOV S$轮回展示C \

MOV S$轮回展示D \

MOV S$轮回展示E \

GOTO @轮回展示_B #IF CHECKRENEWLEVEL = 14 #ACT MOV S$轮回展示A \

MOV S$轮回展示B \

MOV S$轮回展示C \

MOV S$轮回展示D \

MOV S$轮回展示E \

GOTO @轮回展示_B #IF CHECKRENEWLEVEL = 15 #ACT MOV S$轮回展示A \

MOV S$轮回展示B \

MOV S$轮回展示C \

MOV S$轮回展示D \

MOV S$轮回展示E \

MOV S$轮回满及A GOTO @轮回展示_B [@轮回展示_A] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 6 379 1 4 0 -88 0 620 18 1

#SAY \ \ \ \

/@执行轮回转世>\ \ \ \ \ \ [@轮回展示_B]

#if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 6 379 1 4 0 -88 0 620 18 1 #SAY \ \ \

\ \。

\ \ \ \ \ \

\ [@轮回展示_C] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 6 379 1 4 0 -88 0 620 18 1 #SAY \ \ \

\ \。

\ \ \ \ \ \ \

[@执行轮回转世] #IF CHECKRENEWLEVEL = 10 #ACT GOTO @轮回执行开始A break #IF CHECKRENEWLEVEL = 11 #ACT GOTO @轮回执行开始B

break #IF CHECKRENEWLEVEL = 12 #ACT GOTO @轮回执行开始C break #IF CHECKRENEWLEVEL = 13 #ACT GOTO @轮回执行开始D

break #IF CHECKRENEWLEVEL = 14 #ACT GOTO @轮回执行开始E break #IF CHECKRENEWLEVEL = 15 #ACT GOTO @轮回执行开始F

break [@轮回执行开始A] #IF CHECKRENEWLEVEL = 10 CHECKLEVELEX > 124 Checkitem 转生卷轴『玄黄』 5 #ACT take 转生卷轴『玄黄』 5

RENEWLEVEL 1 0 inc U19 5 POWERRATE 0 0  ADDBUTTON 17 12 800 800 800 133 32 0 250#攻击倍数:倍

GOTO @完成转生后展示 GuildNoticeMsg 253 0 [轮回转世]:玩家{“”|250:0:1}突破灵魄道获得{“十一重转生”|254:0:1},并获得攻击倍数加强…!!

break #ELSEACT messagebox 对不起,您的等级未达125级或您的转生卷轴不够5张 break [@轮回执行开始B] #IF CHECKRENEWLEVEL = 11。

CHECKLEVELEX > 129 Checkitem 转生卷轴『玄黄』 10 #ACT take 转生卷轴『玄黄』 10 RENEWLEVEL 1 0 inc U19 5 POWERRATE 0 0 

ADDBUTTON 17 12 800 800 800 133 32 0 250#攻击倍数:倍 GOTO @完成转生后展示 GuildNoticeMsg 253 0 [轮回转世]:玩家{“”|250:0:1}突破饿鬼道获得{“十二重转生”|254:0:1},并获得攻击倍数加强…!!

break #ELSEACT messagebox 对不起,您的等级未达130级或您的转生卷轴『玄黄』不够10张 break [@轮回执行开始C] #IF CHECKRENEWLEVEL = 12。

CHECKLEVELEX > 134 Checkitem 转生卷轴『玄黄』 20 #ACT take 转生卷轴『玄黄』 20 RENEWLEVEL 1 0 inc U19 5 POWERRATE 0 0 

ADDBUTTON 17 12 800 800 800 133 32 0 250#攻击倍数:倍 GOTO @完成转生后展示 GuildNoticeMsg 253 0 [轮回转世]:玩家{“”|250:0:1}突破修罗道获得{“十三重转生”|254:0:1},并获得攻击倍数加强…!!

break #ELSEACT messagebox 对不起,您的等级未达135级或您的转生卷轴『玄黄』不够20张 break [@轮回执行开始D] #IF CHECKRENEWLEVEL = 13。

CHECKLEVELEX > 139 Checkitem 转生卷轴『玄黄』 30 #ACT take 转生卷轴『玄黄』 30 RENEWLEVEL 1 0 inc U19 5 POWERRATE 0 0 

ADDBUTTON 17 12 800 800 800 133 32 0 250#攻击倍数:倍 GOTO @完成转生后展示 GuildNoticeMsg 253 0 [轮回转世]:玩家{“”|250:0:1}突破修罗道获得{“十四重转生”|254:0:1},并获得攻击倍数加强…!!

break #ELSEACT messagebox 对不起,您的等级未达140级或您的转生卷轴『玄黄』不够30张 break [@轮回执行开始E] #IF CHECKRENEWLEVEL = 14。

CHECKLEVELEX > 144 Checkitem 转生卷轴『玄黄』 40 #ACT take 转生卷轴『玄黄』 40 RENEWLEVEL 1 0 inc U19 5 POWERRATE 0 0

ADDBUTTON 17 12 800 800 800 133 32 0 250#攻击倍数:倍  GOTO @完成转生后展示 GuildNoticeMsg 253 0 [轮回转世]:玩家{“”|250:0:1}突破修罗道获得{“十五重转生”|254:0:1},并获得攻击倍数加强…!!

break #ELSEACT messagebox 对不起,您的等级未达145级或您的转生卷轴『玄黄』不够40张 break [@轮回执行开始F] #ACT messagebox 对不起,您的轮回转世已满,等待版本更新。

break

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