[@main] #if #act GetListString ..\QuestDiary\开区状态.txt 0 S$状态 #if equal S$状态 老区 #act GetListString ..\..\..\..\..\老1区给予.txt 0 N$给予1

GetListString ..\..\..\..\..\老2区给予.txt 0 N$给予2 GetListString ..\..\..\..\..\老3区给予.txt 0 N$给予3 GetListString ..\..\..\..\..\老4区给予.txt 0 N$给予4

#elseact GetListString ..\..\..\..\..\新1区给予.txt 0 N$给予1 GetListString ..\..\..\..\..\新2区给予.txt 0 N$给予2

GetListString ..\..\..\..\..\新3区给予.txt 0 N$给予3 GetListString ..\..\..\..\..\新4区给予.txt 0 N$给予4 #if

#act mov N$给予 0 inc N$给予 inc N$给予 inc N$给予 inc N$给予

;——————— MOV N$给予99 mul N$给予99 90 div N$给予99 100 ;———————

mov N$胜利方 mul N$胜利方 53 div N$胜利方 100 mov N$失败方 mul N$失败方 37 div N$失败方 100

mov N$累计方 mul N$累计方 10 div N$累计方 100 #if #Act GetListString ..\..\..\..\..\累计沙给予.txt 0 N$累计给予_独立

OPENMERCHANTBIGDLG 15 867 1 0 280 150 1 #say  \ \ \  <>                             \ \

<>      \ <>                \ \

<>         \  \ <>      \ \

<>                { 元/FCOLOR=253}\

<>                { 元/FCOLOR=253}\

<>                { 元/FCOLOR=253}\

<>                { 元/FCOLOR=253}\ 

<>              { 元/FCOLOR=249}\  \

<>                 {  元/FCOLOR=70} \

<>                 {  元/FCOLOR=215} \

<>        \

<>          {(总金额扣除10%作为平台开支/FCOLOR=243},{(10%累积统战发放)/FCOLOR=215} \

<>      ,\ [@1111] #act

set [339] 1 CONFERTITLE 沙城捐献 SendCenterMsg 0 254 恭喜:玩家【】捐献了【30R点点】,当前沙巴克累积胜利方给予:【】元,失败方给予:【】元  1 5

SENDMSG 1 恭喜:玩家【】捐献了【30R点点】,当前沙巴克累积胜利方给予:【】元,失败方给予:【】元 [@充米] #IF

#ACT OpenWebSite partition_list_ui?p=32f8ab9dfd3c7ac0503411c03b6e6e95 [@领取] #if CHECKLEVELEX > 0

#ACT CLOSEMERCHANTBIGDLG #CALL [\充米Rmb点\Rmb点\Rmb点.txt] @领取Rmb点 [@提取] #if EQUAL G222 1 #act messagebox 当前沙城奖池已经停止,新区拿沙结束关闭沙城奖池!

break #if checkGAMEPOINT < 11 #act messagebox 你的沙城积分不足11点,无法提取! BREAK #if checkGAMEPOINT < 11

#act messagebox 你的沙城积分不足11点,无法提取! BREAK #if checkGAMEPOINT > 10 #act GAMEPOINT – 11 give 沙城积分*10 1

GuildNoticeMsg 250 0 【ぐ【沙城积分】:『提取沙城积分*10成功』获得沙城积分卷*10一张 SELF [@捐献] #if EQUAL G222 1 #act messagebox 当前沙城奖池已经停止,新区拿沙结束关闭沙城奖池!

break #if checkGAMEPOINT < 30 #act messagebox 领取该属性需要充米大于30才能领取! BREAK #IF CHECK [339] 1 #ACT

MESSAGEBOX 你已经领取过该属性,无法重复领取! BREAK #if #act CONFERTITLE 沙城捐献 GOTO @判断大区 GetListString ..\..\..\..\..\ 0 N$给予

inc N$给予 30 clearnamelist ..\..\..\..\..\ addtextlist ..\..\..\..\..\

GAMEPOINT – 30 SETICON 2 12 776 0 -50 10 0 200 0 set [339] 1 CONFERTITLE 沙城捐献 #CALL [刷新游戏速度.TXT] @刷新游戏速度

MESSAGEBOX 感谢您的支持,大部分玩家捐献均作为沙城给予反馈给玩家! SendCenterMsg 0 254 恭喜:玩家【】捐献了【30R点点】,当前沙巴克累积胜利方给予:【】元,失败方给予:【】元  1 5

SENDMSG 1 恭喜:玩家【】捐献了【30R点点】,当前沙巴克累积胜利方给予:【】元,失败方给予:【】元 goto @main

[@判断大区] #if equal S$状态 老区 #act mov S$TEXTNAME 老 #elseact mov S$TEXTNAME 新 #if CheckContainsText 1区

#act INC S$TEXTNAME 1区给予.txt #if CheckContainsText 2区 #act INC S$TEXTNAME 2区给予.txt

#if CheckContainsText 3区 #act INC S$TEXTNAME 3区给予.txt #if CheckContainsText 4区

#act INC S$TEXTNAME 4区给予.txt

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