牛师傅制作万事通脚本,特修绑定血满刷新盒子等,分身术转职技能保留,只会改变职业基础属性值,分身术才会根据职业技能释放技能\\转职后自动小退,光环盒子刷新成功!装备栏刷新成功! (@upgradenow @getbackupgnow @buy @sell @storage @getback @repair @s_repair @@sendmsg @makedrug @@useitemname)

[@main] #if #ACT #CALL [\牛师傅制作\万事通.txt] @万事通了 break (@upgradenow @getbackupgnow @buy @sell @storage @getback @repair @s_repair @@sendmsg @makedrug @@useitemname)

[@万事通了] { #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG  22 301 0 0 0  0 0 #if #ACT #say \

             \              \

             \              \

             \              \

             \              \

             \    \

   \

             [@分身术转职] #if CheckMagicName 分身术 #act CloseBigDialogBox

#say  \ \ \ ╔════════╦════════╦════════╗\ ║  【】  ║  【】  ║  【】  ║\

╚════════╩════════╩════════╝\ \ \

#ELSEACT messagebox 你没有分身术! break [@zhanshi14A] #IF #ACT MESSAGEBOX 技能保留,只会改变职业基础属性值,分身术才会根据职业技能释放技能\\转职后自动小退!\\【确定】转职!\\【取消】转职! @zhanshi14 @exit

BREAK [@zhanshi14] #IF CheckMagicName 分身术 #ACT CHANGEJOB Warrior KICK 1 [@fashi14A] #IF

#ACT MESSAGEBOX 技能保留,只会改变职业基础属性值,分身术才会根据职业技能释放技能\\转职后自动小退!\\【确定】转职!\\【取消】转职! @fashi14 @exit BREAK

[@fashi14] #IF CheckMagicName 分身术 #ACT CHANGEJOB Wizard KICK 1 [@daoshi14A] #IF #ACT

MESSAGEBOX 技能保留,只会改变职业基础属性值,分身术才会根据职业技能释放技能\\转职后自动小退!\\【确定】转职!\\【取消】转职! @daoshi14 @exit BREAK [@daoshi14]

#IF CheckMagicName 分身术 #ACT CHANGEJOB Taoist KICK 1 [@巅峰材料] #IF checkitem 魔物口哨(巅峰一) 3 

#ACT TAKE 魔物口哨(巅峰一) 3  Give 阴阳双矇(巅峰二) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #IF checkitem 阴阳双矇(巅峰二) 3 

#ACT TAKE 阴阳双矇(巅峰二) 3  Give 七彩魔珠(巅峰三) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #IF checkitem 七彩魔珠(巅峰三) 3 

#ACT TAKE 七彩魔珠(巅峰三) 3  Give 幽蓝水晶(巅峰四) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #IF checkitem 幽蓝水晶(巅峰四) 3 

#ACT TAKE 幽蓝水晶(巅峰四) 3  Give 黄金骷髅(巅峰五) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #IF checkitem 黄金骷髅(巅峰五) 3 

#ACT TAKE 黄金骷髅(巅峰五) 3  Give 暗金卡牌(巅峰六) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #IF checkitem 暗金卡牌(巅峰六) 3 

#ACT TAKE 暗金卡牌(巅峰六) 3  Give 地狱之眼(巅峰七) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #IF checkitem 地狱之眼(巅峰七) 3 

#ACT TAKE 地狱之眼(巅峰七) 3  Give 远古金币(巅峰八) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #IF checkitem 远古金币(巅峰八) 3 

#ACT TAKE 远古金币(巅峰八) 3  Give 彼岸之花(巅峰九) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #IF checkitem 彼岸之花(巅峰九) 3 

#ACT TAKE 彼岸之花(巅峰九) 3  Give 时光之表(巅峰十) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #ELSEACT messagebox 抱歉你没有3个一样等级的巅峰材料!

break [@羽毛合成] #IF checkitem 初级羽毛 3  #ACT TAKE 初级羽毛 3  Give 中级羽毛 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break #IF checkitem 中级羽毛 3  #ACT TAKE 中级羽毛 3  Give 高级羽毛 1 MESSAGEBOX 成功合成! break

#IF checkitem 高级羽毛 3  #ACT TAKE 高级羽毛 3  Give 很羽毛 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #IF checkitem 很羽毛 3 

#ACT TAKE 很羽毛 3  Give 神级羽毛 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #ELSEACT messagebox 抱歉你没有3个一样等级的羽毛!

break [@合召唤卷] #IF    checkitem 毒蛇守卫召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 毒蛇守卫召唤卷(普通) 3 Give 毒蛇守卫召唤卷(极品) 1

MESSAGEBOX 成功合成! break    #IF    checkitem 毒元素召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 毒元素召唤卷(普通) 3

Give 毒元素召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break    #IF    checkitem 火元素召唤卷(普通) 3 #ACT   

TAKE 火元素召唤卷(普通) 3 Give 火元素召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break    #IF    checkitem 冰元素召唤卷(普通) 3

#ACT    TAKE 冰元素召唤卷(普通) 3 Give 冰元素召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break    #IF   

checkitem 雷元素召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 雷元素召唤卷(普通) 3 Give 雷元素召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 火凤凰召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 火凤凰召唤卷(普通) 3 Give 火凤凰召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 红龙召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 红龙召唤卷(普通) 3 Give 红龙召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 黑龙召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 黑龙召唤卷(普通) 3 Give 黑龙召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 双头龙召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 双头龙召唤卷(普通) 3 Give 双头龙召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 地狱火召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 地狱火召唤卷(普通) 3 Give 地狱火召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 德玛西亚召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 德玛西亚召唤卷(普通) 3 Give 德玛西亚召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 德玛西亚皇子召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 德玛西亚皇子召唤卷(普通) 3 Give 德玛西亚皇子召唤卷(极品) 1

MESSAGEBOX 成功合成! break    #IF    checkitem 提莫召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 提莫召唤卷(普通) 3

Give 提莫召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break    #IF    checkitem 金克丝召唤卷(普通) 3 #ACT   

TAKE 金克丝召唤卷(普通) 3 Give 金克丝召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break    #IF    checkitem 暗黑火女召唤卷(普通) 3

#ACT    TAKE 暗黑火女召唤卷(普通) 3 Give 暗黑火女召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break    #IF   

checkitem 酒桶召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 酒桶召唤卷(普通) 3 Give 酒桶召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 蒙多召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 蒙多召唤卷(普通) 3 Give 蒙多召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 木木召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 木木召唤卷(普通) 3 Give 木木召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 诺克萨斯召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 诺克萨斯召唤卷(普通) 3 Give 诺克萨斯召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 盲僧召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 盲僧召唤卷(普通) 3 Give 盲僧召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 剑圣召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 剑圣召唤卷(普通) 3 Give 剑圣召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 亚索召唤卷(普通) 3 #ACT    TAKE 亚索召唤卷(普通) 3 Give 亚索召唤卷(极品) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    ;—————————————————— ;——————————————————

#IF    checkitem 毒蛇守卫召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 毒蛇守卫召唤卷(极品) 3 Give 毒蛇守卫召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 毒元素召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 毒元素召唤卷(极品) 3 Give 毒元素召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 火元素召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 火元素召唤卷(极品) 3 Give 火元素召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 冰元素召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 冰元素召唤卷(极品) 3 Give 冰元素召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 雷元素召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 雷元素召唤卷(极品) 3 Give 雷元素召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 火凤凰召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 火凤凰召唤卷(极品) 3 Give 火凤凰召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 红龙召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 红龙召唤卷(极品) 3 Give 红龙召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 黑龙召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 黑龙召唤卷(极品) 3 Give 黑龙召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 双头龙召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 双头龙召唤卷(极品) 3 Give 双头龙召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 地狱火召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 地狱火召唤卷(极品) 3 Give 地狱火召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 德玛西亚召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 德玛西亚召唤卷(极品) 3 Give 德玛西亚召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 德玛西亚皇子召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 德玛西亚皇子召唤卷(极品) 3 Give 德玛西亚皇子召唤卷(史诗) 1

MESSAGEBOX 成功合成! break    #IF    checkitem 提莫召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 提莫召唤卷(极品) 3

Give 提莫召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break    #IF    checkitem 金克丝召唤卷(极品) 3 #ACT   

TAKE 金克丝召唤卷(极品) 3 Give 金克丝召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break    #IF    checkitem 暗黑火女召唤卷(极品) 3

#ACT    TAKE 暗黑火女召唤卷(极品) 3 Give 暗黑火女召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break    #IF   

checkitem 酒桶召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 酒桶召唤卷(极品) 3 Give 酒桶召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 蒙多召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 蒙多召唤卷(极品) 3 Give 蒙多召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 木木召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 木木召唤卷(极品) 3 Give 木木召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 诺克萨斯召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 诺克萨斯召唤卷(极品) 3 Give 诺克萨斯召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 盲僧召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 盲僧召唤卷(极品) 3 Give 盲僧召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 剑圣召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 剑圣召唤卷(极品) 3 Give 剑圣召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #IF    checkitem 亚索召唤卷(极品) 3 #ACT    TAKE 亚索召唤卷(极品) 3 Give 亚索召唤卷(史诗) 1 MESSAGEBOX 成功合成!

break    #ELSEACT messagebox 抱歉你没有3个一样等级的召唤卷! break [@水晶合成] #IF checkitem 巅峰水晶(一阶) 3  #ACT

TAKE 巅峰水晶(一阶) 3  Give 巅峰水晶(二阶) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #IF checkitem 巅峰水晶(二阶) 3 

#ACT TAKE 巅峰水晶(二阶) 3  Give 巅峰水晶(三阶) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #IF checkitem 巅峰水晶(三阶) 3 

#ACT TAKE 巅峰水晶(三阶) 3  Give 巅峰水晶(四阶) 1 MESSAGEBOX 成功合成! #IF checkitem 巅峰水晶(四阶) 3 

#ACT TAKE 巅峰水晶(四阶) 3  Give 巅峰水晶(五阶) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #IF checkitem 巅峰水晶(五阶) 3 

#ACT TAKE 巅峰水晶(五阶) 3  Give 巅峰水晶(六阶) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #IF checkitem 巅峰水晶(六阶) 3 

#ACT TAKE 巅峰水晶(六阶) 3  Give 巅峰水晶(七阶) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #IF checkitem 巅峰水晶(七阶) 3 

#ACT TAKE 巅峰水晶(七阶) 3  Give 巅峰水晶(八阶) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #IF checkitem 巅峰水晶(八阶) 3 

#ACT TAKE 巅峰水晶(八阶) 3  Give 巅峰水晶(九阶) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #IF checkitem 巅峰水晶(九阶) 3 

#ACT TAKE 巅峰水晶(九阶) 3  Give 巅峰水晶(十阶) 1 MESSAGEBOX 成功合成! break #ELSEACT messagebox 抱歉你没有3个一样等级的巅峰水晶!

break [@幸运转移] #if #act OPENMERCHANTBIGDLG  22 1031 1 4 0 -20 1 180 10 1 #SAY

\  \ \ \ \ \ \  项链携带幸运:    点\  \\

   \   \    \    \

   \  \ \          [@ItemIntoBox2] #IF CheckTextList ..\QuestDiary\幸运\幸运项链.txt

#ACT SetUpgradeItem 2 GETITEMADDVALUE -1 1 SENDMSG 5 你项链携带点幸运! #SAY

\  \ \ \ \ \ \  项链携带幸运:    点\  \\

   \   \    \    \

   \  \ \          #ELSEACT UNALLOWITEMINTOBOX MESSAGEBOX 只能放入幸运项链!

break [@ItemIntoBox5] #IF CheckTextList ..\QuestDiary\幸运\幸运项链.txt #ELSEACT

UNALLOWITEMINTOBOX MESSAGEBOX 接受幸运的装备须是项链!!!! break #IF CheckTextList ..\QuestDiary\幸运\幸运项链.txt

#ACT MESSAGEBOX 装备有幸运属性继续转移会覆盖原项链幸运属性\是否转移? @确认 @取消dd [@取消dd] #ACT UpdateItem boxitem2 ReturnBoxItem 2

BREAK ;命令  ;装备位置 (-1时是升级OK框, boxitem0 -boxitem7 ,0-12时是穿在身上的装备) ;属性位置 [@转移] #IF CheckBoxItemCount 2 1

CheckBoxItemCount 5 1 CHECKGAMEPOINT > 4 #ACT GAMEPOINT – 5 SetUpgradeItem 2 CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = 0

UpdateItem boxitem2 ReturnBoxItem 2 goto @转移1 #ELSEACT MESSAGEBOX 1.你没放入要转移的装备!2.你R点点不够5点!

[@转移1] #IF Random 3 #ACT SetUpgradeItem 5 CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = 0 UpdateItem boxitem5

ReturnBoxItem 5 PLAYSOUND W呵呵\M32-1.w呵呵 1 4 SCREENEFFECT 250 250 0 822 13 1 150 1  0 SENDMSG 6 转移幸运点,失败了!

CLOSE break #IF Random 2 #ACT SetUpgradeItem 5 CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = 0 UpdateItem boxitem5

ReturnBoxItem 5 PLAYSOUND W呵呵\M32-1.w呵呵 1 4 SCREENEFFECT 250 250 0 822 13 1 150 1  0 SENDMSG 6 转移幸运点,失败了!

CLOSE break #IF #ACT SetUpgradeItem 5 CHANGEITEMADDVALUE -1 1 =   UpdateItem boxitem5

ReturnBoxItem 5 PLAYSOUND W呵呵\M32-1.w呵呵 1 4 SCREENEFFECT 250 250 0 797 10 1 200 1  0 SENDMSG 6 转移幸运 点,成功!

CLOSE break [@buy] #IF #ACT CloseBigDialogBox #say \ \ \              请看目录决定找什么东西\ \ \。

              [@sell] #IF #ACT CloseBigDialogBox #say \ \ \   给我您要卖的物品.\ \ \

              [goods] 治疗药剂         100       5 法力药剂         100       5 强力治疗药剂     100       5

强力法力药剂     100       5 很治疗药剂     100       5 很法力药剂     100       5 回复活力药剂     100       5 全面回复活力药剂 100       5

治疗药包         100       5 法力药包         100       5 强力治疗药包     100       5 强力法力药包     100       5

很治疗药包     100       5 很法力药包     100       5 修复油 10   5 [@刷新技能] #if #act CloseBigDialogBox

#say 没有初始技能?可能是卡了的问题,我帮你刷新下吧!\ 没有初始技能?可能是卡了的问题,我帮你刷新下吧!\ 没有初始技能?可能是卡了的问题,我帮你刷新下吧!\ 没有初始技能?可能是卡了的问题,我帮你刷新下吧!\ \ \

\ \ \ [@zs] #IF checkjob warrior #ACT ADDSKILL 基本剑术 3 ADDSKILL 攻杀剑术 3

ADDSKILL 火球术 3 ADDSKILL 大火球 3 ADDSKILL 抗拒火环 3 ADDSKILL 治愈术 3 ADDSKILL 精神力战法 3 ADDSKILL 施毒术 3

ADDSKILL 心灵召唤 3 #SAY  \—————————————————-++++++++++++++++++++++++++++++++++

\  \  \ \ \     亲爱的勇士技能已经为您刷新了\ \ #ELSESAY  \ \  \  \ \ \     干吗?想作弊,!\              。

[@武器绑定] #if #act CloseBigDialogBox #say \ \

\ \ \ \    \  \ 

\ [@禁止扔] #IF CheckItemState 1 0 #ACT messagebox 该装备已经绑定过了! #ELSEACT goto @绑定手中武器

[@绑定手中武器] #IF CHECKGAMEPOINT > 199 #ACT SetItemBind 1 1 SetItemState 1 5 1 SetItemState 1 0 1

SetItemState 1 1 1 GAMEPOINT – 200 ;————–加荣誉值 GAMEGLORY + 200 ;————– messagebox 恭喜您的已经将武器设置为绑定状态!

#ELSEACT messagebox 你没有200R点点,或者当前物品以绑定. [@解除绑定] #IF CheckItemState 1 0 #ACT SetItemState 1 5 0

SetItemState 1 0 0 SetItemState 1 1 0 SetItemBind 1 0 messagebox 武器已经解绑成功! #ELSEACT messagebox 当前物品没绑定.

[@瞬间血满] #IF InSafeZone #ACT HUMANHP + HUMANMP + H.HUMANHP +

H.HUMANMP + SendMsg 6 已经满了 Break #ELSEACT SendMsg 5 您不在安泉区! [@特修全身] #if checkgold 1000000

#act take 金币 1000000 #act ACTREPAIRALL MESSAGEBOX 你的装备修好了. Close #elseact Close MESSAGEBOX 你没有100W

[@仓库服务] #if #act CloseBigDialogBox #say 你知道我是什么人吗? \  金币金条\ 金条金币\

金条金*\ 金*金条\  ;金盒金*\ ;金*金盒\ \

[@jzzhzbx] #IF  checkitem 金* 2 #SAY 你说你要用金*换成金盒? \ 好的,我帮你换 \ 但是要支付手续费 \ 费用是2000金币,你还换吗? \ \

\ #ELSESAY 你没有足够的金*,还换什么? \ 等你有足够的金*,再来找我吧 \ \ [@jzzhzbx_1]

#IF  CHECKBAGSIZE 1 checkitem 金* 2 checkgold 2000 #ACT take 金* 2 take 金币 2000 give 金盒 1

#SAY 金*已经换成金盒了. \  还换吗? \ \ \ #ELSESAY 你的包里东西已经满了,或者你没有足够的米支付手续费\

你再确认一下吧 \ \ [@zbxjhjz] #IF  checkitem 金盒 1 #SAY 你说你要用金盒换成金*? \ 好的,我帮你换 \

但是要支付手续费 \ 费用是2000金币,你还换吗? \ \ \ #ELSESAY 你没有金盒,还换什么? \ 等你有金盒,再来找我吧 \ \

[@zbxjhjz_1] #IF  CHECKBAGSIZE 1 checkitem 金盒 1 checkgold 2000 #ACT take 金盒 1

take 金币 2000 give 金* 2 #SAY 金盒已经换成金*了. \  还换吗? \ \ \ #ELSESAY

你的包里东西已经满了,或者你没有足够的米支付手续费\ 你再确认一下吧 \ \ [@changeGold] #IF checkgold 1002000 #SAY

你说你要用金币换成金条? \ 好的,我帮你换 \ 但是要支付手续费 \ 费用是2000金币,你还换吗? \ \ \

#ELSESAY 你连这点米都没有,还换什么? \ 等你有足够的米,再来找我吧 \ \ [@changeGold_1] #IF  CHECKBAGSIZE 1

checkgold 1002000 #ACT take 金币 1002000 give 金条 1 #SAY 金币已经换好金条了. \  还换吗? \ \ \

#ELSESAY 你的包里东西已经满了,或者你没有足够的米支付手续费\ 你再确认一下吧 \ \ [@changeMoney] #IF

checkitem 金条 1 #SAY  你要把金条换成金币? \ 好的,我给你换 \ 不过需要支付手续费\ 费用是2000金币,你还换吗? \ \ \

#ELSESAY 你都没有金条还换什么? \ 想骗我?快滚! \ \ [@changeMoney_1] #IF checkitem 金条 1

checkgold 14000001 #SAY 我也很想给你换, \ 但是你米太多了,我没办法给你换. \ \ #ELSEACT goto @changeMoney_2

[@changeMoney_2] #IF  checkitem 金条 1 #ACT take 金条 1 give 金币 998000 #SAY 金条已经换好金币了. \ 

还换吗? \ \ \ [@huanjinhe] #IF checkitem 金条 5 checkgold 2000

#SAY  你要把金条换成金*? \ 好的,我给你换 \ 5根金条换1个金*\ 不过需要支付手续费\ 费用是2000金币,你还换吗? \ \ \

#ELSESAY 你都没有金条和米还换什么? \ 想骗我?快滚! \ \ [@huanjinhe_1] #IF  checkitem 金条 5

checkgold 2000 #ACT take 金条 5 take 金币 2000 give 金* 1 #SAY 金条已经换好金*了了. \  还换吗? \ \ \

[@huanjintiao] #IF checkitem 金* 1 checkgold 2000 #SAY  你要把金*换成金条? \ 好的,我给你换 \

1个金*换5根金条\ 不过需要支付手续费\ 费用是2000金币,你还换吗? \ \ \ #ELSESAY 你都没有金条和米还换什么? \

想骗我?快滚! \ \ [@huanjintiao_1] #IF  checkitem 金* 1 checkgold 2000 #ACT take 金* 1

take 金币 2000 give 金条 5 #SAY 金*已经换好金条了. \  还换吗? \ \ \ [@个人信息]

#if #act CloseBigDialogBox #SAY 『』:\ 『』: \ 『』:/\

『』:\ 『』:/\ 『』:/\ 『』:\

『』:\ 『』:/『』『』\ [@main-5-1-1] #if

#act CloseBigDialogBox #SAY 『』:/\ 『』:/\ 『』:/\

『』:/\ 『』:/\ 『』:\ 『』:\

『』:『』『』\ [@main-5-1-2] #if #act CloseBigDialogBox

#SAY 『』:/\ 『』:\ 『』:\ 『』:\

『』:\ 『』:\ 『』:\ 『』:\

『』:『』『』\ [@刷新盒子] #if #act activationcasket SetSndacasket 1

ShowGodBless 1 OpenGodBless 0 OpenGodBless 1 OpenGodBless 2 OpenGodBless 3 OpenGodBless 4 

OpenGodBless 5 OpenGodBless 6 OpenGodBless 7 OpenGodBless 8 OpenGodBless 9 OpenGodBless 10

OpenGodBless 11 MESSAGEBOX 光环盒子刷新成功!魔兽装备栏刷新成功! BREAK [@幻兽鉴定] #if #act CloseBigDialogBox

#say \ \ \ \ \ \ \ \

                  \  \  \ [@幻兽开始鉴定] #if CheckItemNameColor boxitem3 140 #act

break #if CheckItemNameColor boxitem3 215 #act break #if CheckItemNameColor boxitem3 146

#act break #if CheckItemNameColor boxitem3 168 #act break #if CheckItemNameColor boxitem3 242

#act break #if CheckItemNameColor boxitem3 241 #act break #if CheckItemNameColor boxitem3 70

#act break #if CheckItemNameColor boxitem3 249 #act break #if CheckContainsText 幻兽

#act SetUpgradeItem 3 GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\人宠系统\幻宠职称.txt ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\人宠系统\幻宠资质.txt 幻宠数值

EXTRACTSTRING : N$幻宠资质  N$幻宠有效号 N$幻宠字颜色 ChangeItemNameColor boxitem3

SetCustomItemText boxitem3 职称:\继承人物:%属性 SetCustomItemTextColor boxitem3

SETITEMEFFECT boxitem3 UpdateItem boxitem3 ReturnBoxItem 3 break break [@佣兵鉴定]

#if #act CloseBigDialogBox #say \ \ \ \

\ \ \ \                   \  \  \

[@佣兵开始鉴定] #if CheckItemNameColor boxitem4 140 #act break #if CheckItemNameColor boxitem4 215

#act break #if CheckItemNameColor boxitem4 146 #act break #if CheckItemNameColor boxitem4 168

#act break #if CheckItemNameColor boxitem4 242 #act break #if CheckItemNameColor boxitem4 241

#act break #if CheckItemNameColor boxitem4 70 #act break #if CheckItemNameColor boxitem4 249

#act break #if CheckContainsText 佣兵 #act SetUpgradeItem 4 GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\牛师傅制作\佣兵\佣兵阶级\职称.txt

GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\牛师傅制作\佣兵\佣兵阶级\星级.txt ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\牛师傅制作\佣兵\佣兵阶级\资质.txt 资质数值

EXTRACTSTRING : N$佣兵资质低 N$佣兵资质高 N$佣兵有效号 N$佣兵字颜色 ChangeItemNameColor boxitem4

SetCustomItemText boxitem4 品阶:\职称: SetCustomItemTextColor boxitem4

MOVR N$综合F资质 SetCustomItemValue boxitem4 0 =   ;[综合资质]

SetCustomItemAbil boxitem4 0 0   ;0排的颜色  SetCustomItemAbil boxitem4 0 1 27    ;0排 [综合资质]

SetCustomItemAbil boxitem4 0 2 0              ;0表示属性位置  2属性位置代码  0表示显示到0排 SetCustomItemAbil boxitem4 0 3 0              ;0表示排号      3百分比代码    0表示不是百分比

SETITEMEFFECT boxitem4 UpdateItem boxitem4 ReturnBoxItem 4 break [@合成宝典] #IF 

#act CloseBigDialogBox #SAY  \      \

   \    \

   \  \ \

 \                           [@合成二1] #if checkitem 佣兵宝典(1-50级) 1

CHECKGAMEGOLD > 387 #ACT GAMEGOLD – 388 take 佣兵宝典(1-50级) 1 give 佣兵宝典(50-100级) 1 GuildNoticeMsg 0 150 [%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(50-100级)!

#ELSEACT Messagebox [提示]:\ \合成①:1本(1-50级)+388暗黑币.\ break [@合成二2] #if checkitem 佣兵宝典(50-100级) 1

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#ELSEACT Messagebox [提示]:\ \合成①:1本(50-100级)+388暗黑币.\ break [@合成二3] #if checkitem 佣兵宝典(100-150级) 1

CHECKGAMEGOLD > 387 #ACT GAMEGOLD – 388 take 佣兵宝典(100-150级) 1 give 佣兵宝典(150-180级) 1 GuildNoticeMsg 0 150 [%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(150-180级)!

#ELSEACT Messagebox [提示]:\ \合成①:1本(150-180级)+388暗黑币.\ break [@合成二4] #if checkitem 佣兵宝典(150-180级) 1

CHECKGAMEGOLD > 387 #ACT GAMEGOLD – 388 take 佣兵宝典(150-180级) 1 give 佣兵宝典(180-200级) 1 GuildNoticeMsg 0 150 [%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(180-200级)!

#ELSEACT Messagebox [提示]:\ \合成①:1本(180-200级)+388暗黑币.\ break [@合成一1] #if checkitem 佣兵宝典(1-50级) 3

#ACT take 佣兵宝典(1-50级) 3 give 佣兵宝典(50-100级) 1 GuildNoticeMsg 0 150 [%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(50-100级)!

#ELSEACT Messagebox [提示]:\ \合成①:3本(1-50级).\ break [@合成一2] #if checkitem 佣兵宝典(50-100级) 3 #ACT

take 佣兵宝典(50-100级) 3 give 佣兵宝典(100-150级) 1 GuildNoticeMsg 0 150 [%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(100-150级)!

#ELSEACT Messagebox [提示]:\ \合成①:3本(50-100级).\ break [@合成一3] #if checkitem 佣兵宝典(100-150级) 3

#ACT take 佣兵宝典(100-150级) 3 give 佣兵宝典(150-180级) 1 GuildNoticeMsg 0 150 [%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(150-180级)!

#ELSEACT Messagebox [提示]:\ \合成①:3本(100-150级).\ break [@合成一4] #if checkitem 佣兵宝典(150-180级) 3

#ACT take 佣兵宝典(150-180级) 3 give 佣兵宝典(180-200级) 1 GuildNoticeMsg 0 150 [%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(180-200级)!

#ELSEACT Messagebox [提示]:\ \合成①:3本(150-180级).\ break }

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