[@main] #IF #SAY \\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \                        \ \

                            \ \    \

                                \                                 \

                                \ #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 1 243 1 4  0  0  1  429  6 1

BREAK [@武器幸运] #IF #SAY \\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \                        \ \

                            \ \    \

                                \                                 \

                                \ #ACT BREAK [@开始改造项链] #IF #ACT SetUpgradeItem 4

#IF checkitem 真武秘籍 1 #ACT GOTO @项链开工 #ELSEACT messagebox  请检查是否有足够的材料! break [@项链开工] #IF CheckItemAddValue boxitem4 1 > 5

#ACT ReturnBoxItem 4 MESSAGEBOX \\当前装备幸运已经达到极限.无法继续提升 break #IF CheckItemAddValue boxitem4 1 = 2

#ACT DELAYGOTO 1 @项链幸运高 break #IF CheckItemAddValue boxitem4 1 = 1 #ACT DELAYGOTO 1 @项链幸运高 break

#IF CheckItemAddValue boxitem4 1 = 0 #ACT DELAYGOTO 1 @项链幸运高 break #IF CheckItemAddValue boxitem4 1 = 3

#ACT DELAYGOTO 1 @项链幸运中 break #IF CheckItemAddValue boxitem4 1 = 4 #ACT DELAYGOTO 1 @项链幸运难 break

#IF CheckItemAddValue boxitem4 1 = 5 #ACT DELAYGOTO 1 @项链幸运难 break [@项链幸运高] #IF random 5 checkitem 真武秘籍 1

#ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem4 1 + 1 UpdateItem boxitem4 SendMsg 7 改造成功:项链幸运值+1 SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0

#ELSEACT take  真武秘籍 1 SCREENEFFECT 430 50 1 620 11 1 50 0 0 break [@项链幸运中] #IF random 30 checkitem 真武秘籍 1

#ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem4 1 + 1 CHANGEITEMNAMECOLOR boxitem4 249 UpdateItem boxitem0

SendMsg 7 改造成功:项链幸运值+1 SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 #ELSEACT take  真武秘籍 1 SCREENEFFECT 430 50 1 620 11 1 50 0 0

break [@项链幸运难] #IF random 80 checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem4 1 + 1

CHANGEITEMNAMECOLOR boxitem4 253 UpdateItem boxitem0 SendMsg 7 改造成功:项链幸运值+1 SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0

#ELSEACT take  真武秘籍 1 SCREENEFFECT 430 50 1 620 11 1 50 0 0 break ;===================================================================================================================

[@开始改造武器] #IF #ACT SetUpgradeItem 3 #IF checkitem 真武秘籍 1 #ACT GOTO @武器开工 #ELSEACT messagebox  请检查是否有足够的材料!

break [@武器开工] #IF random 300 checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 5 = 60

CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 3 = 8 UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为稀有属性. SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0

break #IF random 200 checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 5 = 50 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 3 = 6

UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为稀有属性. SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 break #IF random 150

checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 5 = 40 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 3 = 5

UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为稀有属性. SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 break #IF random 100

checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 5 = 30 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 3 = 4

UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为稀有属性. SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 break #IF random 40

checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 5 = 15 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 3 = 3

UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为精品属性. SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 break #IF random 30

checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 5 = 15 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 3 = 2

UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为精品属性. SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 break #IF random 13

checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 5 = 20 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 3 = 1

UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为精品属性. SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 break #IF random 12

checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 5 = 20 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 3 = 1

UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为精品属性. SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 break #IF random 11

checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 5 = 30 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 3 = 1

UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为高级属性. SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 break #IF random 11

checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 5 = 40 UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为高级属性.

SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 break #IF random 10 checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 3 = 1

UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为普通属性. SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 break #IF random 9

checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 5 = 5 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 3 = 1

UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为普通属性. SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 break #IF random 8

checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 5 = 5 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 3 = 1

UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为普通属性. SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 break #IF random 7

checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 5 = 6 UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为普通属性.

SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 break #IF random 6 checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 5 = 10

CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 3 = 1 UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为普通属性. SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0

break #IF random 5 checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 5 = 20 UpdateItem boxitem3

SendMsg 7 当前武器鉴定属性为普通属性. SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 break #IF random 4 checkitem 真武秘籍 1

#ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 5 = 10 UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为普通属性.

SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 break #IF random 3 checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 5 = 30

UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为普通属性. SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 break #IF random 2

checkitem 真武秘籍 1 #ACT take  真武秘籍 1 CHANGEITEMADDVALUE boxitem3 3 = 1 UpdateItem boxitem3 SendMsg 7 当前武器鉴定属性为普通属性.

SCREENEFFECT 330 50 1 602 18 1 50 0 0 break

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