gom引擎新增SetSkillPower设置技能伤害/防御以及获取技能伤害/防

设置技能伤害/防御

格式: SetSkillPower 技能ID +/-/= 人物伤害增加% 人物伤害增加值 怪物伤害增加% 怪物伤害增加值 防御增加% 防御增加值 时间(秒;-1一直有效)

示范脚本:

#act

SetSkillPower 66 = 100 0 100 0 0 0 0

SENDMSG 6 你的开天斩技能对人物伤害增加为原来的2倍(增加98%),对怪物伤害为原来的2倍(增加98%)

获取技能伤害/防御

GetSkillPower 技能ID 人物伤害增加%(变量) 人物伤害增加值(变量) 怪物伤害增加%(变量) 怪物伤害增加值(变量) 防御增加%(变量) 防御增加值(变量) 时间(变量)