esp插件设计浑水摸鱼模式的一些细节
1、首先进入功能扩展-浑水摸鱼I-开启浑水摸鱼模式
2、设置地图(不要把这个活动地图设置在主城、回城点这些地方)
3、设置开启后,开服过程不要随意关闭,要不然一些进入神秘人状态的玩家,关闭后切换地图也无法解除神秘人等效果
4、使用此功能框架后,不要使用脚本命令-动态调整特殊属性-里的神秘人效果,否则可能效果重叠或导致失效等
5、然后看自己需要,勾选选项或关闭选项,前往保存
6、NPC标签前往进入浑水摸鱼地图前,GM需脚本进行判断此玩家是否加载好反辅且初始化完成
使用<$HsmyState>进行判断,1代表已初始化完毕
未完成初始化前往该标签的时候,GM脚本进行告知玩家需要等待反辅插件完成加载后进入该地图
如果GM不对此进行设计拦截,ESP也会进行拦截,进入浑水摸鱼地图后,没加载好反辅且未完成初始化的玩家会强制触发传送回回城点,如果通过NPC进入该地图前进行识别拦截会较为玩美
7、进入该地图,应自行强制切换全体攻击模式(实现方法,自行查阅),地图模式要允许神秘人,有的地图参数会不允许神秘人!(GM状态也不会进入神秘人)
8、有自动捡物的,可前往捡物精灵设计窗口过滤该活动地图
其他
1、进入浑水摸鱼地图模式后,切换其他非浑水摸鱼的地图会自动解除功能
2、该功能框架较为复杂,需要技术较强的人掌握
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