客户端装备、斗笠素材文件扩展的应用:
—————————-
装备内发光:
    shine>= 100对应data\~witemsshine.wil文件,每50张图一个效果,有效图片的请保持连续,例:shine=100调用0~49的图片,shine=101调用50~99的图片
衣服:
    shape>=75 对应 data\~hum_shape的数字.wil 文件,例:shape=75 对应~hum_75.wil,连击~hum_s75.wil
翅膀:
    anicount>=75 对应 data\~hum_he+anicount的数字.wil 文件,例:anicount=75 对应~hum_he75.wil,连击~hum_she75.wil
武器:
    shape>=100 对应 data\~weapon_shape的数字.wil 文件,例:shape=105 对应~weapon_105.wil,每1200张图一个武器(男+女),连击~weapon_s105.wil
武器外发光:
    shine>=100 对应 data\~weapon_we+shine的数字.wil 文件,例:shine=105 对应~weapon_we105.wil,每1200张图一个武器(男+女),连击~weapon_swe105.wil
怪物:
    Appr>=5000的,读取:data\~mon_(Appr 整除 100).wil,例:appr=5005 对应~mon_50.wil,每360张图片为一只怪,支持一个文件99只怪
NPC:
    Appr>=1000的,读取:data\~npc_(Appr 整除 100).wil,例:appr=1005 对应~npc_10.wil,每60张图片为一个NPC
背包物品:
    Looks>=20000,读取:data\~item_bg+(looks 整除 10000).wil,例:looks=20005 对应~item_bg2.wil 索引5的图
身上物品:
    Looks>=20000,读取:data\~item_st+(looks 整除 10000).wil,例:looks=20005 对应~item_st2.wil 索引5的图
地面物品:
    Looks>=20000,读取:data\~item_dn+(looks 整除 10000).wil,例:looks=20005 对应~item_dn2.wil 索引5的图
时装的shine>=100,对应data\~wfashionshine.wzl文件,每50张图一个效果,有效图片的请保持连续,例:shine=100调用0~49的图片,shine=101调用50~99的图片
如果加了新怪,声音文件可以自行编辑,然后使用自动更新,声音文件:\W呵呵\sound2.lst 前往下载
发现怪物 200 + Appr * 10;
怪物行走 200 + Appr * 10 + 1;
怪物攻击 200 + Appr * 10 + 2;
武器发声 200 + Appr * 10 + 3;
受攻击  200 + Appr * 10 + 4;
死亡  200 + Appr * 10 + 5;
一般情况下,只增加“发现怪物”和“怪物攻击”和“死亡”的声音
斗笠扩展,需要配套客户端,db中斗笠的AniCount对应资源:
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4..11: 普通读取hair2.wzl、连击读取cbohair.wzl
12..14: 普通读取hair3.wzl、连击读取haircbo3.wzl
15..62: 普通读取hair4.wzl、连击读取haircbo4.wzl
63..127: 普通读取~hair5.wzl、连击读取~cbohair5.wzl  // 以“~”开头的自定义资源 
登录器配置器、客户端
登录器更换新的默认UI
配置器、登录器支持不规则的png图片作为主图,可制作出漂亮的非四方形登录器
优化加快登录器搜索目录速度
升级列表中服务器列表和按钮链接的自定义:  // 需要放在文本的行首
;主要列表 /
;后备列表 /
;论坛链接 /
;客服链接 /
;支付链接 /
;注册账号链接 
;修改密码链接 /
客户端:路径下的client.ini可以定义NPC名字是否为粗体,内容: // 用登录器自动更新client.ini到客户端目录下即可,默认非粗体
[setup]
BoldNpcName=1
; 是否默认显示称号
ShowUserTitle=1
增加音量调节
中文状态可以按“`”或“~”建拾取物品
修正按住施毒术会导致毒药消失假象问题
增加使用字母自定义技能快捷键,并且修改原先快捷键为(防冲突):
CTRL+Z -> ALT+A 自动辅机
V -> ALT+V 隐藏怪物尸体
O -> CTRL+O 查看任务
P -> CTRL+P 查看组队
T -> CTRL+T 交易
地图扩展素材相关:
Client Tiles,SmTiles,Objects支持到255
Client 主界面自定义按钮扩展为40个,@MainBtnFunc_40 变成主按钮触发 
扩展仓库大小为原来的3倍(135个),mir.db数据需要使用合并工具转换后使用,一套配套更新(包括lui.pkg)!MySQL版本不需要转换数据。 
客户端装备、怪物名称颜色、自定义光柱、素材  
自定义怪物名字颜色,Envir目录的CustomMonNameColors.txt,动态修改文本后重新加载怪物数据库生效,格式:怪物名字 颜色(1..255),客户端会默认显示自定义怪物的名字,可在内辅选择关闭
自定义物品名字颜色,Envir目录的CustomItemNameColors.txt,动态修改文本后重新加载物品数据库生效,格式:物品名字 颜色(1..255) // 非176版本才有此功能
支持png制作的wzl,!注意:大量使用png作为图片素材可能会导致客户端因显存不足而崩溃
1、增加制作wzl文件的WzlMaker工具,支持导入png文件,使用png制作出来的wzl只有对应的新客户端才兼容
 制作png的wzl,好使用此工具,效率好,其他工具制作的wzl,客户端读取效率差,会导致性能不强的机器卡顿。
2、增加自定义素材列表文本,放在传奇目录\data\~cui.txt,格式: // 目前暂应用于物品有效
 ;ID(1~100) 文件名 
3、光柱自定义:.\data\~gz.wzl
 可以用登录器自动更新功能自动更新~cui.txt至data目录,
 然后使用微端即可,微端服务器data目录需要放相应的wzl文件。
4、物品有效设置的CustomItemNameColors.txt格式扩展为: // !注意:物品有效设置图片不再在lui.pkg里调用,因为不支持微端,图片也没有偏移设置
 ;自定义物品名字颜色和地面物品有效
 ;格式:物品名字 颜色(1..255) 有效图片索引 有效图片数量 自定义素材ID(对应~cui.txt中定义的ID)
 魔杖 0 90 10 2
 命运之刃 0 90 10 1
5、更新微端支持png格式的wzl 
CustomItemNameColors.txt ;自定义物品名字颜色,格式:物品名字 颜色(1..255)
屠龙 251
裁决之杖 252
CustomMonNameColors.txt;自定义怪物名字颜色,格式:怪物名字 颜色(1..255)
牛魔王 251
赤月恶魔 252

声明:本站所有文章,任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们(hljlife@vip.qq.com)进行处理。

本站所有资源来源于网络,本站未参与任何dump或hack活动。若有侵犯您的权益请提供相关证明致邮hljlife@vip.qq.com,我将及时撤下该资源。

All resources come from the network, this site does not participate in any dump or hack activities, if there is any violation of your rights, please provide relevant proof and email hljlife@vip.qq.com, I will promptly delete it.

如果下载资源文件后缀为.PDF,请删除后缀.PDF之后运行。

部分失效链接可通过文末填写有效邮箱到Email输入框留言索取。

免责声明:游戏资源均来自网络收集购买,不保证BUG,不保证病毒,不解答游戏问题(传奇服务端提供付费架设服务),为了安全,请尽量选择虚拟机运行服务端。