BLUE引擎MapEvent地图坐标触发到达指定坐标按参数条件触发

地图坐标触发.到达指定坐标按参数条件触发  配置文件Mir200EnvirMapEvent.txt ,;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有后面一个设置有效 ;地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型

MapEvent.txt-地图坐标触发

功能:

    地图坐标触发.到达指定坐标按参数条件触发 

说明:

    配置文件Mir200EnvirMapEvent.txt 

;触发标识 

==================

; 标识:(-1 – 800) -1 代表不检查标识

; 值: (0 – 1) 

;触发条件

==================

; 格式: 代码:物品:组队

; 代码: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件)

; 物品: (物品名称 – *) * 代表不需要物品

; 组队: (0 – 1) 0为不需要组队,1为须组队才触发(支持) 

;触发机率

==================

; 数字越大,机率越低

; 范围:(0 – 999999) 0 的机率为98% 

;事件类型

==================

; 格式: 代码:内容

; 代码:(现在只支持脚本事件)

; 0:无效 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容) 

;注意事项

==================

;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有后面一个设置有效

;地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型

3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem

3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem

3 338 331 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine

3 330 330 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk

3 331 335 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun 

示例:

;==========================================

;Mir200EnvirMapEvent.txt中内容

3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem

3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem

;==========================================

;QFunction-0.txt中的内容

[@MapEventDropItem] 

#Act

SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:回城卷

[@MapEventPickUpItem]

#Act

SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)拣到物品:回城卷

;========================================== < /FONT>

使用瞬间移动功能,并且 当前地图<>目标地图

瞬移之前,触发 QMapEvent-0.txt 的 [@ONMAPCHANGING]

瞬移之后,触发 QMapEvent-0.txt 的 [@ONMAPCHANGED]

例:

NPC1: //进MAP001地图,限时30分钟

——————————————–

TimeRecall 30

MAP MAP001

QMapEvent: //在MAP001瞬移到其他地图,清理TimeRecall

——————————————–

[@ONMAPCHANGING]

#IF

ISONMAP MAP001

#ACT

BreakTimeRecall 

QFunction-地图坐标触发

功能:

    地图坐标触发.到达指定坐标按参数条件触发 

说明:

    配置文件Mir200\Envir\MapEvent.txt 

;触发标识 

==================

; 标识:(-1 – 800) -1 代表不检查标识

; 值: (0 – 1) 

;触发条件

==================

; 格式: 代码:物品:组队

; 代码: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件)

; 物品: (物品名称 – *) * 代表不需要物品

; 组队: (0 – 1) 0为不需要组队,1为须组队才触发(支持) 

;触发机率

==================

; 数字越大,机率越低

; 范围:(0 – 999999) 0 的机率为98% 

;事件类型

==================

; 格式: 代码:内容

; 代码:(现在只支持脚本事件)

; 0:无效 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容) 

;注意事项

==================

;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有后面一个设置有效

;地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型

3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem

3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem

3 338 331 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine

3 330 330 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk

3 331 335 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun 

示例:

;==========================================

;Mir200\Envir\MapEvent.txt中内容

3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem

3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem

;==========================================

;QFunction-0.txt中的内容

[@MapEventDropItem] 

#Act

SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:回城卷

[@MapEventPickUpItem]

#Act

SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)拣到物品:回城卷

;======================================== = =