增加套装生效全局触发和检测命令套装生效触发@GroupItemOnX,套装失效触发@GroupItemOffX,英雄对应@HeroGroupItemOnX,@HeroGroupItemOffX-X表示套装序号,套装生效全局触发和检测命令 QF套装触发 @GroupItemOnEx @GroupItemOffEx @HeroGroupItemOnEx @HeroGroupItemOffEx 套装检测命令 CheckGroupItem 套装编号 用于检测指定编号套装有没生效

@GroupItemOn 

例如:

[@GroupItemOn0]

#IF

#ACT

SENDMSG 0 圣战套装隐藏属性被激发:攻击上限增加5点!

[@GroupItemOn1]

#IF

#ACT

SENDMSG 0 法神套装隐藏属性被激发:魔法上限增加5点!

[@GroupItemOn2]

#IF

#ACT

SENDMSG 0 天尊套装隐藏属性被激发:道术上限增加5点!

@GroupItemOff 

例如:

[@GroupItemOff0]

#IF

#ACT

SENDMSG 0 圣战套装隐藏属性失效:攻击恢复正常!

[@GroupItemOff1]

#IF

#ACT

SENDMSG 0 法神套装隐藏属性失效:魔法恢复正常!

[@GroupItemOff2]

#IF

#ACT

SENDMSG 0 天尊套装隐藏属性失效:道术恢复正常!

套装生效触发[@GroupItemOnX],套装失效触发[@GroupItemOffX],英雄对应[@HeroGroupItemOnX],[@HeroGroupItemOffX] X表示套装序号

##########################################################以下为全局触发,任意套装生效就触发##########################################################

套装生效全局触发和检测命令

QF套装触发

@GroupItemOnEx @GroupItemOffEx

@HeroGroupItemOnEx @HeroGroupItemOffEx

套装检测命令:

CheckGroupItem 套装编号

用于检测指定编号套装有没生效

例子:

[@GroupItemOnEx]

#IF

CheckGroupItem 1

#ACT

SENDMSG 7 1号套装生效

#ELSEACT

SENDMSG 5 1号套装未生效

[@GroupItemOffEx]

#IF

CheckGroupItem 1

#ACT

SENDMSG 7 1号套装生效

#ELSEACT

SENDMSG 5 1号套装未生效

 

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