修改宝宝属性ChangeSlaveAbilityEx 参数1 参数值 值类型(0:点;1:百分比) 宝宝名(空表示所有宝宝) 

// 重算宝宝属性,ChangeSlaveAbilityEX后不会重算宝宝属性,必须调用本命令

RecalcSlaveAbility 宝宝名(为空表示所有宝宝)

;————————————————

参数1表示值:

0: HP; 1: MaxHP; 2:MP; 3:MaxMP; 4:AC1; 5:AC2; 6:MAC1; 7:MAC2; 8:DC1; 9:DC2; 10:MC1; 11:MC2; 12:SC1; 13:SC2 14:攻击速度 15:移动速度 30:属性有效时间(分钟,空或0表示不检测时间)

例子:

[@Test]

#IF

#ACT

ChangeSlaveAbilityEX 14 -10 1

ChangeSlaveAbilityEX 15 -10 1

ChangeSlaveAbilityEX 30 30

RecalcSlaveAbility 

sendmsg 6 您的所有宝宝攻击速度和移动速度加快了10%,有效时间30分钟!

break

;————————————————

例子:

[@Test]

#IF

#ACT

ChangeSlaveAbilityEX 14 -100

ChangeSlaveAbilityEX 15 -100

ChangeSlaveAbilityEX 30 30

RecalcSlaveAbility 

sendmsg 6 您的所有宝宝攻击速度和移动速度间隔减少100ms,有效时间30分钟!

break

值: -10为宝宝原始属性参数减少10 ,+10则是原始参数加10(变慢) ,0 为恢复原始速度,符号中间无空格!!!!!

格式如下:

ChangeSlaveAbilityEX 14 -10 1

ChangeSlaveAbilityEX 14 +10 1

ChangeSlaveAbilityEX 14 0 1

ChangeSlaveAbilityEX 14 -50

ChangeSlaveAbilityEX 14 +50

ChangeSlaveAbilityEX 14 0

ChangeSlaveAbilityEX相关例子:

[@main]

#if

#act

RECALLMOB 白野猪 7 30  1

;;设置BB基础属性

ChangeSlaveAbility 1 1000

ChangeSlaveAbility 4 100

ChangeSlaveAbility 5 100

RecalcSlaveAbility

;;开始修改宝宝属性

ChangeSlaveAbilityEX 4 10          //力量光环BUFF 宝宝攻击增加10点

ChangeSlaveAbilityEX 5 10         //力量光环BUFF 宝宝攻击增加10点

ChangeSlaveAbilityEX 14 -10 1    //耐力光环BUFF宝宝攻速增加10%

ChangeSlaveAbilityEX 15 -10 1    //耐力光环BUFF宝宝移速增加10%

RecalcSlaveAbility                    //先刷新存储一下在加入百分比攻击

ChangeSlaveAbilityEX 4 10 1      //强击光环BUFF 宝宝攻击10%

ChangeSlaveAbilityEX 5 10 1      //强击光环BUFF 宝宝攻击10%

RecalcSlaveAbility    

ChangeSlaveAbilityEX 说明:此命令支持累加,但是之前的数据要RecalcSlaveAbility刷新存储一下

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