BLUE引擎20180703引擎引擎重大更新扩展必看
20180703引擎重大更新扩展:
==========================================================================================================
一:VAR改变使用方法
自定义变量 HUMAN、GLOBAL、GUILD
修改“HardDisk” 实时读取 和 保存 HardDisk可以在QM脚本上申明变量时 使用
如果登录脚本申明变量使用hardDisk,脚本里可不需要再增加hardDisk或force进行保存
force 保持不变
——————————————————————
举例说明:用“个人自定义变量 Integer”举例子
17年BLUE引擎升级扩展后个人变量读取和保存写法【方法1】
[@登陆读取]
#IF
checklevelex > 0
#ACT
VAR Integer HUMAN 个人自定义变量
LOADVAR HUMAN 个人自定义变量 ..\QuestDiary\个人自定义变量.txt HardDisk
[@保存修改]
#IF
checklevelex > 0
#ACT
Calcvar HUMAN 个人自定义变量 = 123456
SAVEVAR HUMAN 个人自定义变量 ..\QuestDiary\个人自定义变量.txt HardDisk
————————
升级18年新引擎写法支持【方法1-方法2】
[@登陆读取]
#IF
checklevelex > 0
#ACT
VAR Integer HUMAN 个人自定义变量 “” hardDisk ←;注:只要在登录脚本上申明变量为hardDisk,那么读取和储存都将默认为hardDisk方式
LOADVAR HUMAN 个人自定义变量 ..\QuestDiary\个人自定义变量.txt
;保存的方式有2种 如果登录脚本申明变量使用hardDisk,脚本里可不需要再增加hardDisk或force进行保存【注:登录脚本加了”” hardDisk,保存操作脚本在加HardDisk也不受影响】
[@保存修改]
#IF
checklevelex > 0
#ACT
Calcvar HUMAN 个人自定义变量 = 123456
SAVEVAR HUMAN 个人自定义变量 ..\QuestDiary\个人自定义变量.txt HardDisk
[@保存修改]
#IF
checklevelex > 0
#ACT
Calcvar HUMAN 个人自定义变量 = 123456
SAVEVAR HUMAN 个人自定义变量 ..\QuestDiary\个人自定义变量.txt force
——————————————————————
写法提醒:
1. “” hardDisk // “” 表示第四参数为空参数。
2. force // force耗时操作的实时保存,操作频繁游戏卡顿,去掉 force 引擎15分钟或关闭引擎会自动保存。
==========================================================================================================
二:修正老引擎调取NPC文字颜色内容,不严谨写法
老引擎写法:【错误写法,新引擎兼容,但建议修改为新写法】
COLOR=$FFBF00 // 脚本写法:<COLOR=$FFBF00 颜色使用>
新引擎写法:
COLOR=#$FFBF00 // 脚本写法:<COLOR=#$FFBF00 颜色使用>
注意:“COLOR=”这里直接写颜色代码即可,新引擎写法改为“COLOR=#”
==========================================================================================================
三:对话框调用特殊图片功能
老引擎 @MDlgImgName=MerchantDlg.png 新引擎已经取消
方法1:SETMERCHANTDLGIMGNAME 图片名 索引// 索引不为0,图片名为有效素材文件名,会调用素材指定索引的图片
方法2:【需新客户端支持】
QManage.txt 中的
[@login]
#act
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重张家布衣 7 2 MerchantDlg.png
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重手套店 3 3 ui1 2731
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重老张头盔店 3 4 ui1 2924
NPC_DLG_OPTIONS 0 QFunction 3 4 ui1 3020
—————————————-
建议:
不要再使用SETMERCHANTDLGIMGNAME,而使用NPC_DLG_OPTIONS代替,能有更好的体验
1. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长hljlife@vip.qq.com!
2. 分享目的仅供大家学习和交流,您必须在下载后24小时内删除!
3. 不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负!
4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7. 如遇到加密压缩包,请使用7z、WINRAR解压,如遇到无法解压的请联系管理员!
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
2. 分享目的仅供大家学习和交流,您必须在下载后24小时内删除!
3. 不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负!
4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7. 如遇到加密压缩包,请使用7z、WINRAR解压,如遇到无法解压的请联系管理员!
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。